LETRA S
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SABER LEOMON
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Um antigo digimon fera que ele disse possuir a capacidade para a
velocidade Mach. No entanto, os detalhes estão envoltos em mistério, embora
de acordo com uma teoria seja uma Leomon que foi transformado em forma de uma
besta. Ele possui a capacidade para a velocidade Mach, e com essa velocidade
que pode facilmente evitar ataques, não importa o quão rápido eles são. Suas
duas presas mais desenvolvidas e garras afiadas possuem enorme poder
destrutivo, e é chamado o máximo digimon. Seu movimento especial é o
endurecimento dos inúmeros pêlos de sua crina e combater o adversário
(Infinito Arrow). Porque os seus cabelos estão envenenados, aqueles que
sofrem este ataque têm seus corpos completamente paralisados. Além disso, sua
Crusher prego, que usa suas garras gigantescas, é uma técnica aterrorizante
que rasga o oponente em pedaços.
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SABERDRAMON
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Um digimon envolto em chamas negras. Devido à aspereza do seu
temperamento, para a qual continua contra-ataques contra os inimigos a um
grau feroz, é difícil até mesmo abordá-lo. Seu movimento especial é
impressionante a partir do ar com as garras em seus pés (preto sabre).
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SAGITTARIMON
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Um nível de armadura místico digimon animal que evoluiu através do poder
do Digiovo da esperança. É uma espécie superior da família Centalmon, e é
dito que é um ser místico. Embora seja uma armadura que pseudoevoluiu de um digimon
antigo devido ao poder do Digiovo, ele vai, por vezes, evoluir como uma
mutação entre Centalmon (não é uma Evolução Armor). Pois consome uma grande
quantidade de energia enquanto que nesta forma, ele volta depois de um curto
período de tempo. Seu movimento especial dispara uma seta feita do super metal
do cromo Digizoid (Acórdão Arrow).
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SAGOMON
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Um digimon humanoide demônio que foi banido do céu do mundo digital, e
caiu no sertão do North Bridge Island. Embora geralmente tenha um alegre,
personalidade de quebra de brincadeira, se ele toca os crânios embrulhados em
torno de sua cintura ele entra em uma fúria como um fogo furioso. Isso porque,
se até mesmo um dos nove crânios embrulhados em torno de sua cintura é
perdido vai ser transformado em um digimon aterrorizante. Possui a equipe Kouyouhoujou,
que demonstra poder destrutivo terrível na classe super pesado, ele gira
livremente para levantar uma tromba dágua (Kouyouhoujou : Kamon não Jin), e
atinge o chão com a sua equipe para quebrá-lo e liberar uma corrente furiosa (Kouyouhoujou
: Taki não Jin). Além disso, para o combate próximo ele pode esfaquear com a
lâmina em forma de lua crescente (Getsugazan). Ele fica perturbado por se
preocupar, O que eu sou? Assim foi em uma jornada para descobrir a resposta.
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SAINT GALGOMON (MEGA GARGOMON)
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Um digimon máquina super
gigante, cujo corpo inteiro tornou-se uma massa de armas um quantidade de
armas que equiparou os rivais do Metal Garurumon (Aliás, enquanto metal
Garurumon usa armas baseadas no frio, Saint Galgomon usa armas à base de
calor). Cada uma das suas armas, como seus lasers, mísseis, bazucas, vulcans,
e lança-chamas, são escondidos. Apesar de sua velocidade é consideravelmente
lento, porque coloca toda essa carga em energia, possui força destrutiva
inacreditável. Devido a sua falta de velocidade é compensada por suas armas,
é capaz de lidar com ataques de todas as direções, sem mover nem um pouco.
Seus movimentos especiais são uma queima de suas armas de fogo (Burst Shot) e
disparando um gigantesco míssil megaton de classe a partir das torres de arma
em seus ombros (Gigante de mísseis).
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SAKUYAMON
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Um digimon que tem a função de um Miko, agindo como um agente da vontade
de Deus. Como Taomon, ele usa livremente técnicas Onmyoudou na batalha, e tem
a capacidade de empregar as Bestas Sagradas. Ele sempre carrega quatro tubos
no cinto em torno de sua cintura, dentro do qual se escondem quatro kuda-gitsune.
Ele é capaz de usá-los kuda-gitsune para tudo, de atacar a coleta de
informações. Assim como Modo Sacerdote de Holy Angemon, é capaz de
transformar-se em um modo de Miko que administra rituais xintoístas. Seu
movimento próprio ataca o adversário com os quatro kuda-gitsune desenvolveu a
sua cintura (Izuna). Os quatro kuda-gitsune possuir os atributos de Fogo, Água,
Vento e Eletricidade, respectivamente. Seu movimento especial é marcante no
chão com o seu Kongou Shakujou, espalhando-se uma barreira de purificação que
exorciza espíritos malignos (Kongoukai Mandara).
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SANDIRAMON
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Um dos digimons
Devas, é um digimon perfeito com uma forma que se assemelha a uma Cobra. Como
um seguidor dos Quatro feras Sagradas Zhuqiaomon, é o mais astuto e cruel
entre os Deva. Ele não gosta de decidir partidas em um instante, e prefere em
vez sufocar a vida fora do adversário, enquanto atormentando-os pouco a
pouco. Vive geralmente nas profundezas da terra, e manobras subterrâneas é a
sua especialidade. Durante a batalha, ele pode produzir uma lança feita de
luz, o Bǎo Kui, de sua boca, e habilmente empunhá-la com sua cauda enrolada
em volta dele como uma mão. Embora o Bǎo Kui desaparece, uma vez que reduz o
adversário, enquanto a energia de Sandiramon dura, ele pode cuspir qualquer
número deles, e eles não se degradam na nitidez. Seu movimento especial é
empalar o oponente por debatendo seu corpo e, em seguida, poderosamente
vomitar um Bǎo Kui (Krishna).
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SANGLOUPMON
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Um nobre, sanguessuga lobo digimon. São umas consideravelmente velhas
espécies de digimon, e é dito ter sobrevivido desde a gênese do Mundo
Digital. Digimons que tiveram seu sangue sugado por Sangloupmon tem todas as
informações tiradas de sua Digicores, cessa funções vitais, e morrem.
Sangloupmon é capaz de se mover imediatamente para lugares diferentes, uma
vez que corre sobre a Net por quebrar seus dados em pacotes, na sua própria
vontade. Por esta razão, é dito ser muito difíceis de capturar Sangloupmon.
Seus movimentos especiais lançam milhares de pequenas lâminas e
instantaneamente skewering o adversário de dentro (etiqueta da lâmina) e
desmontar seus próprios dados e fundindo-se com a sombra do adversário (Mente
Preto).
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SANZOMON
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Um digimon Monge que
fica viajando ao redor do mundo digital, a fim de atingir a iluminação. Ela
supera muitas provações difíceis, e como a formação que impõe o ascetismo em
seu próprio corpo, dia e noite. Embora Sanzomon não carregue nenhuma arma em
tudo, ele desencadeia várias técnicas recitando sutras. Ele traz os corações
de digimon selvagem de volta aos seus sentidos, fazendo-os ouvir as palavras
intermináveis de gratidão (Para Shishun-kyou). Sanzomon manifesta as
provações que sofreu sobre o adversário (Kochou Mu-kyou). Ele exibe uma
ilusão de que suas contas de rosário dispersas atacam infinitamente de todas
as direções, a fim de esmagar o seu espírito (Mugen Danmaku Shin-kyou), e
assim por diante um energia purificada necessária para atingir a iluminação é
acumulado no Digicore de Sanzomon, e há rumores de que, se você roubar isso,
então você será lançado de cada lesão ou doença terminal e adquirir a
imortalidade, que atrai digimon que são impelidos pela ganância, e aqueles
correndo atrás que são numerosos. No entanto, os inimigos não são os únicos
que são atraídos para Sanzomon, como há também estão preocupados digimons com
as suas próprias várias questões. Diz-se que, entre aqueles, há também busca digimon
por respostas e verdade que adore Sanzomon e viagem junto com ele.
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SAVIOR HACKMON
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Uma forma que
repetidamente se encontraram e se separaram com digimon ao longo de sua longa
jornada, vivida por muitas cenas de carnificina, e evoluiu. Militarmente intervém
na contenda que ocorre incessantemente em todo o Mundo Digital, buscando
cessar-fogo, e trouxe ajuda aos digimons no local que sofreram danos. O
resultado nem sempre é um sucesso, mas as lágrimas que lança antes que essas
cenas trágicas tornar Salvador Huckmon forte, e sinceramente se estende para
a próxima digimon pedir ajuda. Suas pernas são capazes de andar sobre duas
pernas, apesar de ser lâminas, pá vermelha são produzidos a partir de ambos
os seus braços e sua cauda, e seu corpo inteiro assumiu o estilo agressivo
de uma lâmina. O cristal em seu peito é um cristal de prova de que ele
refinou seu poder com nenhuma falta de esforço. Seus movimentos especiais são
skewering através do inimigo de uma postura voadora com as lâminas em seus
pés (raiva Streit), e os tiros de fogo rápido de queima de sua boca como uma
metralhadora, queimando o inimigo a cinzas (Meteor chama). Sua Trident Saber,
que ataca o inimigo com as três lâminas vermelhas equipadas para a cauda e os
braços, implacavelmente cliva-los separados se eles estão envoltos em Chrome
Digizoid ou não.
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SEADRAMON
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Um digimon aquático que tem um corpo longo, serpentina. Usando seu longo
corpo, ele envolve-se em torno de inimigos que estão vindo para o ataque, e
contrai até que o inimigo sufoca. Naturalmente, ele não tem inteligência ou
da fala, e nada em torno do Ocean Net por lazer de acordo com seus instintos.
Seu movimento especial consiste em respiração absoluta do ar de grau zero
fora de sua boca, de imediato congelamento da água e atirando-o no oponente
(Ice Arrow).
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SEALSDRAMON
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Diz-se que só o que
passa a D-Bigrade um teste de seleção especial que filtra através de 100
Commandramon, pode evoluir para Sealsdramon. É capaz de se mover em curtas
distâncias em velocidades que são impossíveis de perceber com os olhos, e sem
equipar coisas como características de camuflagem ou um rifle, ele tem a
capacidade de derrubar seu alvo com apenas seu taijutsu. Sua função principal
é assassinato. Seus movimentos especiais são um único golpe de uma faca
afiada ao seu limite (morte atrás), e medindo pontos vitais do oponente em um
instante (Scouter Monoeye). digimon Livro de Referência
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SEARCHMON
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Um digimon Inseto de armadura que evoluiu através do poder do Digiovo do
Conhecimento. Sob a influência do Digiovo do Conhecimento, tem hábitos curioso,
e com a cúpula radar ligado à sua volta que realiza operações de aferição
para coletar informações. Searchmon pode pegar até mesmo as menores vibrações
e sons para sentir a presença de inimigos, também a recolher dados sobre
eles. Seu movimento especial descarrega ondas de rádio a partir do radome em
sua parte traseira para perturbar o adversário, causando um estado de
completa confusão (Jamming Hertz).
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SERAPHIMON
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Um digimon Serafim que fica vestido com armadura divinamente que brilha
prata, e possui dez asas douradas. Como o ser mais bem classificado entre
anjo digimon, que governa sobre todos eles. Embora a sua verdadeira face e
personalidade ficasse escondido atrás de uma máscara e não pode ser
vislumbrada, é o ser mais próximo do Ser do Bem chamado Deus. É dito que
quando ele desce para a batalha final contra os seres do mal, ele vai
purificar tudo. Além disso, diz-se que Daemon, que caiu para a Área de negro
e se tornou um Digimon Lorde Demônio, era originalmente um Seraphimon. Seus
movimentos especiais disparam sete esferas superaquecidas de luz no
adversário (Sete Céus), e utilizando o mistério mais profundo para converter
a sua vida mortal em um Big Bang (Testamento).
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SHADRAMON
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Um digimon de nível armadura inseto que evoluiu através do poder do
Digiovo da Coragem. Para ser mais preciso, ele tomou a forma de um inseto-humanóide,
mas sua forma teve uma reação adversa infeliz ao Digiovo da Coragem e
tornou-se diabólica. Tal como acontece com Fladramon manipula chamas, e sua
capacidade de combate corpo-a-corpo é quase a par, mas é um ser mau,
exatamente o oposto como a luz ea escuridão. Seu movimento especial é uma
chama quente vermelha emitida a partir de ambas as mãos (Alargamento Buster).
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SHAKAMON
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Rumores de ser o ser mais próximo de Yggdrasill no Mundo Digital,
Shakamon são a que tem protegido a leste Mundo Digital desde os tempos
antigos. É um ser repleto de amor, mas ela provavelmente impor um calvário
sobre o mundo digital, a fim de tê-los saltar para frente ainda mais. Essas
provas são também o amor de Shakamon, e diz-se que Shakamon ainda fica aguardando
a chegada do digimon que irá superar as provações. É algo sem sentido para
desafiar Shakamon, que compreende os princípios subjacentes do céu e da
terra. Mesmo se alguém desafia-lo para a batalha, eles simplesmente ser
infinitamente lutando contra uma ilusão em cima da palma de Shakamon, para
que no final tanto a sua mente e corpo estão esgotados. Com este Satori Henro
Shou, Shakamon ilumina-os de que o conflito não tem sentido. Além disso, ele
purifica e remedia o mal iluminando o adversário com um halo que não pode ser
excluído, mesmo se eles fecham os olhos (Reikou Kumo-no-ITO), e sua Taijou
Shingon esmaga hostilidade com uma voz de trovão, derrubando o adversário à distância
para além do horizonte.
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SHAKKOUMON
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Um digimon Mutante que Jogress evoluiu de Ankylomon e Angemon. Possui
asas brancas em seu corpo, que brilha prata, e de acordo com uma teoria, é um
digimon anjo que desceu a antigo Mundo Digital. Ele pode girar o pescoço e
tronco de 360 °, permitindo-lhe atacar de frente para todas as direções.
Como o seu rosto é inexpressivo, é difícil determinar o que fica pensando,
por isso alguns observadores acham estranha, mas sua personalidade é
extremamente suave. Seu movimento próprio dispara a partir de sua cintura (Nigimitama).
Seu movimento especial é um feixe de laser vermelho irradiado a partir de
ambos os seus olhos (Aramitama), e diz-se que este feixe pode chegar a
100.000 ° C no seu ponto focal.
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SHAWJINMON
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Um demónio Homem digimon banido do Céu do Mundo Digital. Embora seja um
calmo e digimon, diz-se que certo Digicore foi selado entre os nove gotas de
seu colar, e se mesmo um talão é perdida será transformado novamente em um digimon
aterrorizante. Seus movimentos especiais levantam uma tromba dágua girando
livremente sua categoria super pesado surpreendente Kouyoujou staff (Kouyoujou
: Kamon não Jin), e golpeando o chão com seu pessoal para quebrá-lo e liberar
uma fúria atual (Kouyoujou : Taki não Jin). Além disso, para o combate próximo
ele pode esfaquear com a lâmina em forma de lua crescente (Getsugazan).
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SHELLMON
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Um eremita digimon caranguejo que vive nas margens do Ocean Net. Embora
tenha uma aparência tartaruga-como quando a seu estabelecido dentro de sua
concha, para todos os efeitos, ele tem um corpo mole como um molusco. Porque
o seu corpo fica rapidamente maior à medida que cresce, ele substitui a sua
casa cada vez até atingir o tamanho de uma pequena montanha. Além disso, se o
seu corpo pode caber todo o caminho, ele tem o hábito de resolver
completamente uma vez que tem baixa inteligência e uma personalidade
agressiva, você deve ter cuidado se você se deparar com um Shellmon. Seu
movimento especial é tiro líquido a alta pressão (Hydro Pressure).
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SHIMA UNIMON
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Uma subsespécie de Unimon que tem listras todo o seu corpo. Como os dados
do unicórnio é mais altamente expressa em seu corpo, ela não tem as asas do
Pegasus. Por esse motivo, é incapaz de voar no ar, mas ela compete através da
terra com suas pernas poderosas. Além disso, seu chifre de unicórnio é mais acentuado
do que Unimon de, e seu potencial letal aumentou. Seu movimento especial fica
vomitando uma onda de choque de sua boca gigantesca (Luster Shot).
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SHINE GREYMON
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Um digimon Dragão de Luz que luta com a energia solar em brasa se
acumula. Seus movimentos especiais abrem suas asas gigantescas,
concentrando-se que a energia da luz para seu limite máximo, em seguida,
atirando (Burst Glorioso), e derrubando o adversário com asas de luz
cintilando (Explosão de brilho). Além disso, ele pode chamar o GeoGrey
Espada, em que o poder de Gaia é condensado, da terra sólida.
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SHINE GREYMON BURST MODE
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Um Shine Greymon que atingiu temporariamente os limites das suas
capacidades através da evolução Burst, é uma forma única, que usa uma aura de
classe solar de chamas de alta energia. Seus movimentos especiais são fundir
seu escudo flamejante e espada em uma espada larga com explosivo aumento do
poder (Corona chama da espada), e colocando seu corpo e alma para induzir uma
erupção massiva (Final Explosão de brilho). Além disso, ele pode
continuamente disparar tiros de chamas incandescentes (Torrid Weiss).
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SHONITAMON
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O Modo-reconhecimento armado nasceu da curiosidade transbordamento de dois
digimons. É especializado em métodos de esconder sua aparência, usa
livremente ninjutsu para penetrar em território inimigo, e pode transmitir a
informação inimiga que acumulou a seus aliados com capacidade de Partilha de
Informação do Monitamon, e é capaz de retirar-se, quando lhe apetece sem ser
notado... No entanto, embora tenha este potencial, por alguma razão
misteriosa e específica, é nunca visto exibindo essa capacidade. Devido a sua
curiosidade é facilmente o melhor dele, ele frequentemente foge para áreas
diferentes do seu objectivo, e realiza o reconhecimento armado errado contra
o seu melhor julgamento. Em particular, há muitos relatos de testemunhas de
que em fontes termais ou piscinas. Ele insiste que é um olheiro, não um voyeur.
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SHOUTMON
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Um digimon feroz com extremamente elevada agressividade, devido ao seu
entusiasmo de sangue quente. No entanto, ele é amigável para com os seus
companheiros, e sua amizade com outro digimon, superando espécie, pode ser
aprofundado ainda mais se eles são reconhecidos por Shoutmon. Há uma
característica única ao canto do Shoutmon que converte a sua paixão de
energia, e pode realizar um ataque chamado Soul Crusher, que usa seu
microfone para amplificar as emoções aquecidas em chamas dentro de seu peito,
em seguida, bater o adversário. Porque a paixão é a fonte do ataque, ela vai
definitivamente causar danos não importa o alvo, e desde Shoutmon não vai
desistir de lutar, a menos que a sua paixão desaparece, esta é a razão
Shoutmon é dito ser um digimon feroz com alta agressividade. Por um lado,
parece feroz, mas, por outro, é dito a amar a música e as canções, e ele
gosta de cantarolar músicas com som natural música de fundo como o som do
vento, pingos de chuva, o murmúrio de um rio, ou a agitação de folhas de uma
árvore. Porque muitas vezes pode tornar-se muito entusiasmado em sua canção,
acidentalmente deixar fora a seu Soul Crusher, apesar de que não existem
quaisquer inimigos, é provavelmente mais seguro para deixar o local
imediatamente se Shoutmon começa a cantar, para que ele não percebe que você.
Shoutmon em si é dito ter a característica misteriosa de sempre ter seu
microfone MacField-marca na sua posse, e uma Shoutmon sem o microfone não é realmente
um Shoutmon. Diz-se que um Shoutmon que perdeu completamente o seu microfone
vai rapidamente perder o poder do choque de não ser um Shoutmon mais, e em
pouco tempo ele vai ter desperdiçado distância. Portanto, você nunca deve
jogar uma brincadeira como esconder o microfone. Aliás, a sua Rowdy Rocker permite
que ele empunhar o microfone como no bojutsu, por isso é excelente não só na
briga jogos, mas também em performances.
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SHOUTMON + DORULU CANNON
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Modo de bombardeio de
Dorulumon. É maior movimento especial de Dorulumon, condensando e disparando
toda a energia que possui. Porque Dorulumon deve concentrar-se sobre a
tarifação da energia, a cooperação de outro digimon para assumir o comando de
observação é essencial, a fim de acertar o alvo. Além disso, durante o
carregamento da energia, poder defensivo do Dorulumon desce para zero,
deixando-o completamente indefeso. Torna-se absolutamente essencial neste
momento para ter a ajuda do outro digimon em guardá-lo, e pode-se dizer que
este movimento ousado só pode ser usado quando se tem absoluta confiança em
seu parceiro.
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SHOUTMON + JET SPARROW
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Modo Machspeed-cruiser
de Sparrowmon que adquiriu ainda mais velocidade. Possui um tremendo impulso
e é capaz de transportar outro digimon em suas costas durante o vôo, mas se
isso digimon não tem muita força de vontade, ele será imediatamente arrancada
pela velocidade do vento em excesso. Existe um instrumento chamado
DigiCompressor dentro de seu corpo, que produz empurrado por tomar no ar,
super comprimindo-lo, em seguida, esgotá-la a sua popa. Este instrumento pode
ser usado não apenas para o vôo, mas também para técnicas ofensivas, e sua Blaster
Plasma, na qual super comprime o ar a tal ponto que se torna plasma, em
seguida, atira-o para fora suas portinholas, é o maior movimento especial de
Jet Sparrow. Além disso, ele tem Air Shooter, em que ele dispara ar
comprimido com um rugido. Porque Air Shooter tem um factor de difusão
significativa, a sua eficácia é baixa contra adversários distantes, mas se o
adversário é próximo por ele tem o poder para explodi-los instantaneamente de
distância.
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SHOUTMON + STAR SWORD
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Starmon e Modo Xros
Sword as Pickmonz um lâmina em forma de serra é forte e possui firmeza
incomparável, de modo que destrói o adversário quando ele corta-os, causando
enormes prejuízos. Porque as feridas são completamente irregulares, é preciso
tempo para o adversário para recuperar dos danos de um ataque comum, e que
incorrem danos ainda maiores. Além disso, porque os Pickmonz pode deslocar-se
livremente, que possui não só firmeza, mas também uma flexibilidade que lhe
permite dobrar como um ramo de salgueiro e absorver impactos que são fortes
demais. Pode-se dizer que a Estrela Espada tem uma aparência que incorpora os
fortes laços de Starmon e vínculo emocional do Pickmonz.
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SHOUTMON DX
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O Modo Crusade, nascido quando Omega Shoutmon, que possui a velocidade
mais rápida, obteve a força de combate de Zeke Greymon, que possui o poder
sem paralelo, encarnando seu alto poder defensivo e ofensivo, sem perder a
velocidade do Omega Shoutmon através da obtenção de Zeke Greymon Gold
Digizoid. Nunca há um adversário muito formidável antes do Modo Crusade, que
possui alta mobilidade e poder ofensivo. Shoutmon DX possui uma disposição
que contrasta divindade inteligente com a bestialidade feroz, decorrente dos
instintos dentro Omega Shoutmon e Zeke Greymon. Embora normalmente tenha uma
personalidade suave, gentil e amigável, uma vez que fica para a batalha, ele
tem uma reviravolta completa para um guerreiro queimando com fúria. Torna-se
tanto frio e audacioso o suficiente para batalhas para ficar violento e que a
aparência é apropriada para o nome de Modo Crusade, como parece ser aquele
que atua como um agente de punição divina. As baionetas Electric Buster Xros equipados
para seu braço direito demonstrar seu poder em ambas as armas e espada
ataques, e as gigantescas garras Trident JusFang em seu braço esquerdo, não
só liberar um golpe poderoso, mas também usar essa resistência para funcionar
como um escudo. Beat Admirável Rocha Duplo Xros é Final Move de Shoutmon DX. Chamas
de Zeke Greymon do Omega Shoutmon e se tornar um, roupas de seu corpo com o
fogo do inferno que purifica toda a corrupção. Sua aparência quando se torna
uma encarnação de chamas e ataca o oponente parece um meteoro, e vaporiza
completamente todos os adversários.
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SHOUTMON X2
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O Modo-armadura melhorada do Ballistamon, que se destaca na defesa,
confere resistência física e defesa várias vezes até que digimon habilitem-se
dentro dele, e, além disso, como resultado da fusão das habilidades latentes
destes dois digimons, que traz para muitos poderosos movimentos especiais. Seus
movimentos especiais estão cheios de variedade, com ataques perto de combate,
ataques de feixe, e viver ataques munições, e têm a gama de lidar com
qualquer coisa de combate um-por-um para as batalhas do grupo, de modo que
seu poder atrai mais do que suficiente de Ballistamon de habilidades
latentes. Em particular, pode-se dizer que a sua Buzina Disjuntor DX, um
acessório em Buzina Disjuntor do Ballistamon, é uma técnica vital, invadindo
as linhas inimigas passando o mouse e enviam oponentes voando, abrindo uma
brecha. Além disso, a sua Buddy Blaster, que só pode usar quando ele
sincroniza o poder da amizade entre os dois digimons, é a sua maior movimento
especial, convertendo a sua força emocional para energia e atirando-o de seu
chifre.
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SHOUTMON X3
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Um guerreiro
chamado de Modo de Física, nascido de três instintos de combate de digimon e
possui as habilidades fundamentais de Spirit, habilidade e energia no grande
oferta. Seu movimento é rico com capacidade de manobra, e isso torna o
esporte do inimigo com seus movimentos acrobáticos. Parece esguio e porque
suas articulações dos corpos flexíveis absorve e dissipa a força que eles
recebem, possui a capacidade de resistir impactos. O V em seu peito não só
pode disparar sua Três Victorize, que varre hordas de oponentes em um único
golpe, mas também pode ser removida e usada como o bumerangue gigantesca Victorize
Boomerang, em vez de como uma espada, como é uma arma para todos os fins, que
pode até mesmo ser jogado.
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SHOUTMON X4
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Uma forma milagrosa
chamado de Modo de vitória, nascido de quatro poderosos desejos de digimon para
obter a vitória absoluta. Sua razão de ser é nada, mas impor essa convicção.
Esse poder é enorme, e isso não é um erro de contá-lo como um dos digimons mais
forte. Sua principal especialidade é no combate no chão, onde se pode cortar
qualquer adversário em dois com um único golpe, mesmo se eles estão se
movendo sobre rapidamente (Estrela ardente Crusher), use um perfurador de
retorno que vai encontrá-lo uma forma de sair de qualquer situação (Três
Impacto), e assim por diante. Aliás, ele também pode lançar uma onda da
estrela Espada DX (Burning Star Slasher).
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SHOUTMON X4B
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O Modo Cavalo Sagrado,
formado quando Beelzebumon concedido ainda mais poder para o Modo de Vitória,
que encarnou de quatro digimons. É um cavaleiro rápido que, se ele se
pergunta se ele pode ser executado em toda a terra como um cavalo rápido, vai
galopar para os céus como se estivesse correndo. Porque o poder de
Beelzebumon contribuiu para o poder do Modo de vitória, cada uma de suas
técnicas tem sido impulsionada exponencialmente. Em particular, a sua Chaos
alargamento, com base em Movimento Morte a Cannon Especial do Beelzebumon,
foi habilitado a tal ponto que ele pode perfurar cadeias de montanhas uma aparência
dela lançando seu Blade Celestrike do Star, no qual ele destrói o adversário
com uma saraivada de balas como sprints para eles, em seguida, corta-los bem
no meio, torna adequada a agora chamá-lo um deus feroz.
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SHOUTMON X5
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O Modo Final,
nascido quando os corações de cinco digimons vieram juntos. É uma forma do Modo
de Vitória, que é especializada principalmente em batalhas terrestres, que
obteve o poder de voar como o último Power-up. Sua Meteor Buster Attack, em
que ela corre até a estratosfera, torna-se então um meteorito e carneiros
para o adversário, esculpe uma cratera gigante em não apenas o adversário,
mas também na terra em torno deles por várias centenas de metros. Além disso,
o seu impacto de meteoro, em que se concentra toda a sua energia em seu braço,
em seguida, libera-lo como força para o adversário de perto, é um movimento
especial que traz de forma confiável para baixo o adversário.
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SHOUTMON X5 B
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O Modo de Pegasus-Wargod formado quando Beelzebumon concedido ainda mais
poder de Shoutmon X5, que encarnou de cinco digimons. Poder de fogo do
Beelzebumon contribuiu para o pleno poder de Shoutmon X5, que se orgulha de
ser incomparável em terra ou no ar, aumentando sua força de combate
exponencialmente. Seu xadrez Explosão, uma série de movimentos especiais em
que ela corta o oponente em pedaços com Burning Star Crusher, lança-os com
Meteor Impact, e termina-os com Chaos alargamento, derrama ondas violentas de
movimentos ousados sobre o adversário em um piscar com uma onda de três
etapas de ataques. Este Pegasus torna-se um cometa galopando pelo céu e faz
desporto de qualquer tipo de adversário com sua velocidade divina, e com o
seu poder, o que certamente deve ser elogiado como habilidade divina, é como
um Wargod enviado do céu para destruir os demônios.
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SHOUTMON X7
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O Modo Ardor-burst, que digixrosed quatro digimon com Shoutmon DX e
alcançou ainda mais poder. Seus quatro corações apaixonados a queimar dentro
do Gold Digizoid que forma o seu corpo, e emitir uma aura divina. Quando
Shoutmon X7 fica no campo de batalha, é na realização de um mundo pacífico,
que é todo o objetivo do digimon que digixrosed em Shoutmon X7. Se ele
carrega esses desejos em seu coração, ele é capaz de seguir em frente, mesmo
sem ceder a qualquer tipo de ataque. Ela supera as batalhas do fim-de combate
com o seu Xros Burn Rocker, no qual ele usa a sua alma apaixonada que anseia
pela paz no meio do campo de batalha para iluminar seu mic MacField-marca no
fogo do inferno, então grandiosamente oscila para baixo, e domina a longas
batalhas Médias com o seu Double alargamento Buster, em que ele dispara toda
a sua energia a partir do Zanahoria em sua mão esquerda. E quando se clinches
vitória, ou encontra-se em um local apertado devido a ataques ferozes de um
oponente, ele sela a vitória com a sua golden-quente Sete Victorize que
concentra toda a sua aura em seu peito e atira-lo de seu V.
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SHURIMON
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Um digimon armadura Mutante do tipo que evoluiu através do poder do
Digiovo da Sinceridade. O Digiovo da Sinceridade tem o atributo de Plantas, e
aqueles que detêm o Digiovo têm a capacidade de assimilar com a natureza,
desaparecendo no vento em um turbilhão de folhas, e golpeando com precisão a
partir de pontos cegos do adversário. Sua forma é como a de um ninja. Seu
movimento próprio atinge o inimigo ao girar as shurikens nas pontas dos seus
membros que se estende (Momiji Oroshi). Seu movimento especial arremessa o
grande shuriken em sua parte traseira no adversário de alto no ar (Kusanagi).
(Kusanagi e Momiji Oroshi são também os nomes de sua shuriken).
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SHUTUMON (ZEPHYRMON)
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Um digimon que possui poder sobre vento que tem o poder de um dos
lendários Dez Guerreiros. Num relance, parece que uma mulher adulta composta,
mas embora perplexes seus oponentes com o seu comportamento lânguida, ele
realmente tem uma personalidade travessa que adora constranger
caprichosamente pessoas. Ele faz coisas como dizer propositadamente suas
fortunas infelizes dos oponentes ou assustando-os. Na batalha, raramente toma
a iniciativa e ajuda para fora, mas, embora você não visse os seus esforços,
às vezes vai arriscar a possibilidade de se meter em encrencas uma vez que
ele se sente tão inclinado, desliza livremente pelo céu, manipulando o vento
e nocautear o adversário com um feitiço mesopotâmico secreto. Seus movimentos
especiais estão cortando o adversário e a atmosfera em torno dele em pedaços
com as garras em suas mãos e pés (Gilgamesh Slicer), e voar para o ar e
arremessando as penas do seu cabelo e asas como setas apontadas (Wind of
Pain).
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SIESAMON (SHEESAMON / SEASARMON)
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Um digimon que tem a aparência da besta sagrada do lendário, o Siisaa.
Ele tem o poder de varrer calamidade, e exibe um poder tremendo para os
malfeitores. É um aliado para aqueles que são de bom coração, e vai tentar
proteger a sua Tamer de cada calamidade, mesmo que tenha de sacrificar seu
próprio corpo. Contrariamente à sua aparência heróica, ele geralmente se
aquece lazer à luz do sol, devido à sua personalidade dócil. No entanto, a
luz solar é um fator importante para Siesamon, porque ele carrega a energia
da vida. Seu próprio Move Sekkantou impede temporariamente a intrusão de maus
Vírus, como uma espécie de Firewall. Seu movimento especial fica disparando
inúmeras setas sagrados de luz solar (Tiida Ija)
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SILPHYMON
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Um digimon humanoide fera que Jogress evoluiu de Aquilamon e Tailmon.
Possui força nas pernas tenaz, e seu poder saltar é dito para alcançar
grandes alturas. Além disso, é capaz de voar sobre o ar espalhando ambos os
seus braços e subindo como um planador, depois saltando alto no céu. Porque
ele processa a informação detectada pelo radar em seus ouvidos como imagens e
transmite para o head-mounted display equipado para a sua cabeça, é capaz de
localizar com precisão o adversário, independentemente do dia e da noite.
Seus movimentos especiais disparam tiros de energia, alargando os seus dois
braços à frente de si mesmo (Top Gun), e deslizando em super velocidade do
céu acima para travar uma onda de choque para o adversário (Dual o Sonic).
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SINDURAMON
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Um dos digimons
Devas é um digimon perfeito com uma forma parecida com o Galo. Como um
seguidor dos Quatro feras Sagradas Baihumon, ele gosta de discutir e fofocas
acima de tudo. Com a sua atitude de provocação, ele vai comprar uma briga com
seu oponente de uma forma ou de outra, mas quando eles se movem para atacar,
ele imediatamente tira a sua cabeça e as asas dentro de sua armadura
esférica. Sua armadura é o mais difícil entre todos os equipamentos da Deva,
e uma vez que fica dentro da armadura, é absolutamente protegido. Durante a
batalha, é ocasionalmente possível cortar pela brecha quando rola em torno
naquele estado. Assim como Kumbhiramon, ele carrega o Bǎo Chǔ em suas costas,
e seu movimento especial consiste em desencadear um ataque relâmpago intensa
a partir dele (Púyaváha).
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SIRENMON (SEIRENMON)
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Um digimon humanoide Divino, que tem uma aparência externa como uma
mistura de aves e peixes. Sua personalidade é alegre, e é sempre cantando
canções agradáveis ao longo dos céus e mares. Sua voz tem um som
milagrosamente doce e, na verdade, tem uma gama de oito oitavas de muito
altas notas as notas muito baixas, e traz tranquilidade até mesmo para os
campos de batalha devastados com a sua voz cantando. Diz-se que, curando seus
ouvintes e realizar boas ações, ele vai continuar para uma evolução
brilhante. As notas do seu Daiichikyoku (Polyphony), cantada em um alto
soprano, suffuse o coração do ouvinte e entorpece sua livre vontade,
deixando-os à mercê de Sirenmon. Sua solene Dainikyoku (Aria), cantada em um baixo,
torna-se uma onda de frequência de graves profundos que achata o inimigo por
meio de seus canais semicirculares, de modo que eles são incapazes de ficar
de pé. Daisankyoku (Canon), uma técnica que ataca o inimigo usando sua voz
para cantar como tiros em forma de nota. As notas ela atinge são disse ter a
maravilhosa característica de ricochete para sempre atingir os seus
objectivos, até mesmo os inimigos separados. Cada técnica também tem a
característica de aumento no poder, se há outros que cantam ao lado Sirenmon,
correspondente à sua quantidade. Até mesmo o fraco ganho de grande poder,
cantando em coro com Sirenmon.
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SISTERMON BLANC
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Um digimon em forma
de menina que parece que usa um coelho branco, e cuja irmã mais velha é
Sistermon Noir. Em contraste com a sua irmã mais velha Noir, é um pouco
introvertido, e quase sempre se esconde atrás de sua irmã mais velha. Ele fica
cuidando de Hackmon assim como sua irmã mais velha, e também atua como seu
acompanhante. Embora ele ficasse tentando realizar diligentemente o pedido do
Gankoomon e ajudar na formação com Hackmon, frequentemente acaba controlando
de forma violenta de sua irmã mais velha A fim de reembolsar Gankoomon para
salvá-lo e sua irmã mais velha, que coloca todo o seu esforço em ser um
acompanhante para Hackmon. O lance em três vertentes de Cruz Barbee que ele
carrega como uma arma tem tanto o lado ofensivo de sua Pierce Divino, que
perfura o oponente, e o lado defensivo que se protege usando o Proteger Wave que
gera por esfaqueamento a coronha acabam no chão. Além disso, tem Grand irmã
Cruz, uma técnica coordenada com a sua irmã mais velha.
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SISTERMON NOIR
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Um digimon freira vestindo
uma klobuk forma como a cabeça de um gato preto, que tem uma relação
fraternal com Sistermon Blanc. Ele quebra o gelo com a sua personalidade
extremamente alegre e comportamento inocente. Ele foi acusado de cuidados de
Hackmon por Gankoomon, e fica treinando Hackmon enquanto acompanhava
Gankoomon em sua jornada. No entanto, Sistermon Noir fica trabalhando metade
para o treinamento, meio para se divertir, e irá apontar suas armas e rir,
mesmo embora admitindo que Hackmon seja triste. Há muito tempo atrás, em sua
vida anterior, foi para as ruas com a sua irmã mais nova Blanc, mas eles
foram salvos por Gankoomon assim como eles estavam indo para entrar em
colapso por exaustão. Ele carrega armas chamadas Anthony em suas mãos, e para
os seus movimentos especiais que tem o disparo aleatória de sua Bullet Mickey,
disparando rapidamente as balas de ambos em uma linha reta (Bless fogo), e,
além disso, o seu Grand irmã Cruz, que corresponde seus movimentos com a sua
irmã mais nova e traz para baixo o adversário.
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SKULL BARUCHIMON
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Um gigantesco digimon
Morto-vivo reproduzido a partir dos dados de vários fósseis falsificados, que
estavam nos dados de um fóssil do que foi pensado para ser o maior mamífero
terrestre. Ela não tem emoções ou inteligência, e porque seu corpo funciona
por reflexo apenas com os dados dos nervos estabelecidas dentro de seu corpo,
ele continua implacavelmente atacando até que ela não pode mais se mover. Diz-se
que ele vai mergulhar de qualquer digimon para o terror da morte, ou da
maldição que à força reviveu a partir dos dados de seu cadáver, ou os frios
vapores negros que fluem sem cessar a partir da sua Digicore. Seus movimentos
especiais estão pisando o adversário com os pés gigantescos, enterrando-os no
subsolo (osso Grave), e prendendo o adversário no espaço dentro de seus
vapores negros frios, então a persegui-los eternamente até que eles morram (medo
mortal).
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SKULL GREYMON
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Um digimon esqueleto cujo corpo inteiro tornou-se nada além de ossos. Foi
um digimon que colocar muita importância na luta, e como resultado de seu
instinto de combate que ele se agarrou à vida apesar de seu corpo apodrecendo,
tornando-se Skull Greymon. Como Skull Greymon não tem sequer um pedaço de
inteligência para equilibrar o seu instinto de combate, a sua existência é uma
ameaça a outros digimons. Seu movimento especial é um míssil lançado orgânica
de sua medula espinhal (Ground Zero).
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SKULL KINGHTMON BIG
AXE MODE
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Modo de
Pulverização armado Deadly Axemon, que explora o corpo resistente para ser
transformado em uma arma. Esse battle axe, maior do que o corpo um ordinário
de digimon, exibe mais de peso e rigidez para pulverizar tudo o suficiente.
Não só pode ser exercido por Skull Knightmon, mas também pode atacar de forma
autónoma como uma arma viva, exibindo sua combinação bem coordenada. Seus
movimentos especiais atacam com o Bigaxe realizada para frente (Axe Rider), e
balançando a Bigaxe rápido demais para pegar com os olhos (Tempestade Machado).
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SKULL KNIGHTMON
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Um irmão mais velho
que trocou juramentos de fraternidade com Deadly Axemon. Como um cavaleiro
que supera em esperteza, o seu comportamento é baseado em sua política, Aqueles
que são cavaleiros deve lutar. Ainda mais do que a luta, eles devem vencer, e
de um modo geral, coloca importância sobre os resultados em que se ganha.
Além disso, ele descaradamente vai realizar qualquer tipo de ato impuro para
se chegar a esse resultado. Ela é especializada em combate que capitaliza
sobre o tamanho do seu corpo, e a maneira pela qual ele mergulha o peito do
oponente, balançando sua Lança Agulha, mostra as ações impensáveis de um
cavaleiro que esqueceu o seu orgulho.
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SKULL KNIGHTMON CAVALIER MODE
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O Modo de assalto, no qual Skull Knightmon é montado sobre Deadly Axemon.
Sua finalidade principal é para ficar perto de o adversário por excesso de
velocidade como uma bala, desafiando todos os obstáculos. Com a sua Kiba
Braver corta o adversário distante como ele cobra para eles, e depois disso,
mortal Axemon transforma em Modo de Pulverização armado para lutar juntou com
Skull Knightmon. Se o progresso de uma batalha se torna desfavorável ela muda
de volta para o Modo de assalto e rapidamente se retira do campo de batalha. Deadly
Axemon, que possui resistência ilimitada, não se cansa, para que possa
repetir este processo, sem acidentes, e por um tempo curto forma de luta
mortal de Axemon é mais temida no campo de batalha do que o Skull Knightmon
de.
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SKULL MAMMON (SKULL MAMMOTHMON)
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Um digimon morto-vivo que foi um Mammon, revivido desde os tempos antigos,
que continuou a lutar com digimons do tipo vírus, resultando em todo o seu
corpo sendo devorado por um vírus, tornando-se nada além de ossos. Mesmo na
morte, o seu instinto de sobrevivência como uma vacina é forte, e por isso
tem exterminado o vírus, a fim de continuar a luta, mas perdeu
inesperadamente suas emoções e inteligência. O Digicore brilhando dentro de
seu peito não fica danificado, por isso é capaz de manter suas funções vitais,
embora o seu corpo tornou-se nada além de ossos, mas se o Digicore é atingido,
então Skull Mammon seria provavelmente na borda da morte. Seu movimento
especial é que gira rapidamente e, em seguida, lançando um da sua vértebra (Spiral
Bone).
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SKULL SATAMON
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Prosseguindo força e destruição, caiu para a Dark Área como um anjo caído
digimon com a sua aparência uma ruína do que era antes. No entanto, a sua
maldade foi refinado ainda mais, de modo que os seus poderes negros são
insondáveis . Sua Digicore, concentrado com poderes poderosos das trevas, é
a característica de demônio espécies digimons chamado de Dark Núcleo. Seu
movimento especial Bone prego é uma técnica aterrorizante que aciona uma luz
poderosa da jóia no final do seu pessoal, o que perturba e destrói dados do
oponente.
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SLASH ANGEMON (GUARD ANGEMON)
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Um digimon Poderoso que comanda os Poderes e corta a vanguarda na
batalha. Como ele persistir na justiça, não temer a morte. Junto com as
lâminas de suas asas de metal e as mãos, todo o seu corpo ganhou uma
aparência afiada, e é certamente um Guerreiro Angelical criado, a fim de
lutar contra os seres perversos. Seu movimento próprio é Sagrado Espada. Seu
movimento especial é carregar no oponente com força surpreendente, cortá-los
em pedaços com as lâminas que cobrem seu corpo (do Céu Ripper).
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SLAYERDRAMON
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Um digimon humanoide Dragão cujo corpo é revestido em armadura de escamas
Chrome Digizoid. Diz-se que sua forma é aquela que só pode ser alcançado por aqueles
que completarem a formação que é chamada de Trial dos Quatro Grandes dragões,
que só pode ser contestada por Digimon dragão. Ele carrega a espada larga
extensível Fragarach, e tem dominado a sua técnica de esgrima final original,
Ryūzanken. Existem três formas dentro Ryūzanken, a partir do primeiro para o
terceiro, e a primeira forma, Tenryūzanha, fica dirigindo a sua espada,
acelerada com uma rotação de seu corpo, verticalmente através do crânio do
adversário, corte-os ao meio uma segunda forma, Shouryūzanpa, lança uma onda
dragão refinado por sua espada e dirigido a partir da parte inferior para a
parte superior, matando o oponente apenas a partir da pressão da espada uma
terceira forma, Kouryūzanba, fica intensificando-se do oponente e curling
Fragarach em torno deles, raspar todo o seu corpo com a lâmina da espada
entrelaçados.
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SLEIPMON
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Um digimon
Cavaleiro Sagrado que é um dos guardiões do mundo digital, o Royal Knights.
Enquanto a maioria dos Cavaleiros Reais são digimon humano, ele tem uma
silhueta bestial que poderia ser chamado bizarro. Todo o seu corpo é
revestido em uma armadura do Digizoid Red, que possui grande poder defensivo,
por isso mesmo final digimon não são susceptíveis de ser capaz de danificar
facilmente Sleipmon. Suas seis pernas possuem mobilidade insuperável, e é
capaz de instantâneos, movimentos de alta velocidade que sua construção
grossa não sugeriria. Sleipmon atua como um guardião das ruínas de super antiga
que dormem abaixo do gelo grosso de polo norte do mundo digital, uma vez que
se diz que dados do programa essencial que diz respeito à criação de digimon é
selado dentro destas ruínas. Seus movimentos especiais são as setas incandescentes
de luz despedidos do Múspellsheimr besta sagrada realizada em sua mão
esquerda (Bifröst), e usando o escudo sagrado Niflheimr em sua mão direita
para baixar a temperatura do seu clima e gerar uma nevasca (respiração do
Odin).
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SPARROWMON
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Um digimon especializado
em batalhas aéreas que sobe silenciosamente em alta velocidade. É eficaz não
só na velocidade, mas também em curvas apertadas, e possui a capacidade de
manobra para puxar facilmente fora uma volta súbita. É fundamentalmente
alguém que facilmente se deixa levar, devido ao seu mau humor. Porque a
qualidade do seu voo varia dependendo de como ele se sente no momento, você
pode imediatamente dizer se seu humor é bom ou ruim, de se parece que ele fica
voando bem ou mal. Se ele fica realizando acrobacias aéreas muito difíceis,
mesmo sem ser perguntado, você pode tomá-lo como prova inequívoca, que não fica
em alto astral. Muitos feitos extraordinários de Sparrowmon, demasiado rápido
para apanhar com os olhos, são coisas que completamente capitalizam essa
capacidade de manobra. Sua Wing Edge, na qual se corta o oponente com suas
asas que passa por eles, enquanto continuamente alterando sua trajetória em
alta velocidade, é algo que deve tudo a alta altitude voando técnico. As
armas que detém em suas mãos são um conjunto de pistolas gêmeo chamado Zanahoria,
feita pelo mesmo artesão que produziu a sua irmã-gun, o Berenjena possuído
por Beelzebumon.
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SPINOMON
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Um digimon Dinossauro
que habita as profundezas verdes da selva. Ele possui os maiores e mais
fortes poderes entre o digimons Dinossauros habitam o mundo digital, e diz-se
que ele possui uma força igual ao de Dinorexmon. Devido à sua extrema
agressividade que leva uma existência altamente brutal, mas a mais recente
pesquisa deixou claro que ele possui uma inteligência surpreendente. As
lâminas em suas costas tornaram-se sua maior característica, e uma vez que
eles possuem excelente poder defensivo e ofensivo, se ele sofre um ataque
direto, o atacante é forçado a sofrer ferimentos quase fatais. Seus
movimentos especiais disparam as lâminas em sua parte traseira de uma só vez (o
Sonic Corte Rain), e convertendo o metal acumulado dentro do seu corpo em
plasma por superaquecimento que até 15.000 °, em seguida, disparando-o fora
(azul Destaque). As lâminas em suas costas continuam a crescer de volta em uma
fonte inesgotável, portanto, não pode contar com ele ficando sem munição.
|
SPLASHMON
|
O general da
Água-tigre do Big Death-Stars. Ao alterar-se em um líquido e movendo-se de
líquido para líquido, que é capaz de tomar a forma de um ser humano ou digimon
à vontade. Por este motivo, a espionagem é a sua especialidade, e coloca
todas as informações que adquiriu em conjunto, em seguida, retransmite para o
seu digimon Cyborg de programar suas estratégias. Não importa as táticas, ele
sempre coloca de ser bonita como a sua principal prioridade, e sua
personalidade é tal que ele irá rejeitar as táticas que mancham sua própria
beleza. Embora lidere um exército, a sua fé é apenas em sua própria beleza,
por isso, não tem nem um pingo de algo como a confiança mútua, mesmo para o digimon
em seu exército. Os bonitos, multicoloridas Drippin água espíritos compostas
e formadas dentro de seu corpo, em contraste com sua aparência, cada um
possui uma capacidade ofensiva de grau assustador, incluindo close-combate,
condição anormal, e as habilidades de detonação, de acordo com a sua cor.
Tornou-se um rumor de boca-a-boca que entre os Drippin existe um embalado com
a obsessão de Splashmon, o Miraculous Beleza Fluid que transforma a pele
brilhante. O exército de Drippin que são disparados com a sua Força venenosa paralisa
a cadeia de comando da força inimiga, fazendo com que o campo de batalha a
cair no caos. Além disso, com a sua Hidro Pressure, que brotos de água de
alta pressão e velocidade de seus dedos, e sua Conta-me afogar, que
instantaneamente reúne oligoelementos e os converte em líquido em torno da
cabeça do adversário, que possui técnicas que podem causar condições
anormais. Quando Splashmon fica ferido e é conduzido em um canto, ele
descompacta os mandris todo o seu corpo e revela a verdadeira forma de
Splashmon deitado dentro. Aqueles que viram esta forma, muito menos aquele
que o feriu, são conduzidos até a morte com seu Tiger Typhoon, que consome
tudo. No entanto, porque a sua verdadeira forma é, contra a sua vontade,
simplesmente horroroso, é absolutamente odeia expor este forma.
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SPLASHMON DARKNESS MODE
|
O general da Água-tigre Exército do Big Death-Stars. Ao alterar-se em um
líquido e movendo-se de líquido para líquido, que é capaz de tomar a forma de
um ser humano ou digimon à vontade. Por este motivo, a espionagem é a sua
especialidade, e coloca todas as informações que adquiriu em conjunto, em
seguida, retransmite para o seu digimon Cyborg de programar suas estratégias.
Não importa as táticas, ele sempre coloca de ser bonita como a sua principal
prioridade, e sua personalidade é tal que ele irá rejeitar as táticas que
mancham sua própria beleza. Embora lidere um exército, a sua fé é apenas em
sua própria beleza, por isso, não tem nem um pingo de algo como a confiança
mútua, mesmo para o digimon em seu exército. Os bonitos, multi-coloridas Drippin
água espíritos compostas e formadas dentro de seu corpo, em contraste com sua
aparência, cada um possuir uma capacidade ofensiva do grau assustador,
incluindo close-combate, condição anormal, e as habilidades de detonação, de
acordo com a sua cor. Tornou-se um rumor de boca-a-boca que entre os Drippin existe
um embalado com a obsessão de Splashmon, o Miraculous Beleza Fluid que
transforma a pele brilhante. O exército de Drippin que são disparados com a
sua Força venenosa paralisar cadeia de comando da força inimiga, fazendo com
que o campo de batalha a cair no caos. Além disso, com a sua Hidro Pressure,
que brotos de água de alta pressão e velocidade de seus dedos, e sua Conta-me
afogar, que instantaneamente reúne oligoelementos e os converte em líquido em
torno da cabeça do adversário, que possui técnicas que podem causar condições
anormais. Quando Splashmon fica ferido e é conduzido em um canto, ele
descompacta os mandris todo o seu corpo e revela a verdadeira forma de
Splashmon deitado dentro. Aqueles que viram esta forma, muito menos aquele
que o feriu, são conduzidos até a morte com seu Tiger Typhoon, que consome
tudo. No entanto, porque a sua verdadeira forma é, contra a sua vontade,
simplesmente horroroso, é absolutamente odeia expor este forma.
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STARMONZ
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Os Starmonz são compostas por um corpo de vários Pickmon com um Starmon
em seu coração um vontade do corpo é a critério do Starmon, a Cabeça do
corpo, e as decisões da cabeça são rapidamente e incondicionalmente seguido
pelo Pickmon, mantendo-os de cair fora da linha como eles manobrar de acordo
com as instruções do Starmon. Há definitivamente uma hierarquia rígida, e as
manobras complexas que são exigidos são demonstradas, como as técnicas de
corps chamados Meteor Squall e Desejo em cima de uma estrela Como Starmon tem
um alegre, personalidade vistoso, é um otimista extremo. Basicamente, ele
nunca fica deprimido, e se ele ainda parece deprimido parece ser apenas
pensar coisas como: Eu posso ser baixo, mas eu olho bom, não é? Por isso,
mesmo que ele é tomado de ânimo leve por outros digimons, que certamente não
se preocupa com si em tudo.
|
STINGMON
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Um extremamente incomum digimon Inseto, que possui uma forma humanóide.
Possui movimentos ágeis e a característica exoesqueleto duro para digimon
Inseto. É excelente em suas habilidades como um assassino, com o objetivo de
sinais vitais do oponente pela precisão e profundamente discernir o caminho
que eles carregam seu corpo, e é especializado em ataques que silenciam o
adversário com um único golpe. É muito inteligente, devido à sua extrema serenidade,
e é o proprietário de uma disposição legal. Seu movimento especial é uma
técnica aterrorizante em que alfineta o adversário com os Spikes sobre ambos
os seus braços (Spiking Finish).
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STRABIMON
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Um digimon que foi
transformada em um meio besta, forma metade homem quando o poder de Wolfmon
foi reduzido para metade. Porque ele não perdeu o seu Combat Instinct, ao
contrário do meio besta semelhante, metade homem Flamon, ele tem um lado
feroz. Por essa razão, embora tenha a aparência de um digimon criança, que,
às vezes, fúria o suficiente para estar fora de controle, mesmo para o típico
Adulto. Tal como acontece com Flamon, embora seu poder diminuísse, parece que
Adulto de classe digimon não é páreo o para ele. Seu movimento especial fica cortando
o oponente em pedaços com as garras brilhando em suas mãos (Licht Nagel).
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STRIKEDRAMON
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O Comando do dragão, que pretende ser um Buster Virus é Strikedramon.
Embora existam muitas das suas peças que são deixados para trás vestígios de
Monodramon, como o chifre que se estende por trás dele, porque ele
transformou-se no Modo Comandante coberto de placa de metal, pode até ser
visto como uma espécie inteiramente diferente. Embora seja, naturalmente, um digimon
bom coração, uma vez que faz parte da vacina (e suas espécies) assim como
Angemon, uma vez que ele descobre um digimon tipo vírus torna-se possuído
pelo extermínio instinto (instinto de destruição?), E ele não vai tentar
parar de lutar até que reduziu o adversário para o lixo de dados. Diz-se também
que, naquele tempo, o seu cabelo vermelho vai explodir em chamas ardentes, e
se tornará o cabelo branco-azulado de chamas. Seu movimento especial Greve
fang, que é o que a sua chamada quando todas as partes da sua placa de metal
queimadura quente vermelho, todo o seu corpo torna-se uma massa de chamas, em
seguida, ele força o adversário, é uma técnica aterrorizante.
|
SUBMARIMON
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Um digimon de nível armadura Aquatico digimon que evoluiu através do
poder do Digiovo da sinceridade. O Digiovo da sinceridade tem o atributo de Água,
e aqueles que este Digiovo demonstrar a sua verdadeira subaquática poder. Ele
nada livremente em torno do oceano, e as técnicas desencadeadas em batalhas
subaquáticas não são páreo para ele, a menos que eles também são de um
consideravelmente Aquatico digimon. Seus movimentos especiais descarregam oxigênio
comprimido-super (Oxygen Homing), e depois de se distanciar subaquática,
instantaneamente acelerar e executar um ataque de condensação ao girar a
broca no focinho (submarino de ataque).
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SUNFLOWMON
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Um digimon Planta que tem uma aparência como o girassol. Se ele toma
banho em luz do sol torna-se muito enérgico, e até mesmo seus aumentos poder
ofensivo. Nos dias em que o tempo estiver bom que também irá bater as folhas
em sua parte traseira para voar ao redor. Seus movimentos especiais disparam
raios de sol de todas as suas pétalas (Luz do sol de feixe), e batendo o
adversário no rosto com um sorriso no seu rosto (Smiley batida). Além disso,
aquele sorriso é temido pelo seu eeriness. Além disso, ele pode acenar seu
caule cauda, disparando seus espinhos (Cactus da cauda).
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SUSANOOMON
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Contou em lendas orientais, é o mais forte deus destrutivo e o deus que
governa sobre a regeneração. É dito que quando o sistema de rede desce no
caos, ele irá apagar o sistema existente e criar um novo. Seus movimentos
especiais cortam e esfaqueiam tudo no mundo com a espada da luz emanada a
partir do zero-ARMS: Orochi (Ama-no-Habakiri), e de uma técnica final na qual
ele aponta a espada da luz (emanava do ZERO-ARMS: Orochi) nos céus, que, em
seguida, chuva parafusos incessantes de raios sobre o solo (Yakusa-no-Ikadzuchi).
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SWIMMON
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Um peixe tropical digimon com um corpo de cor viva. Habita e forma as
escolas dentro dos recifes de coral quentes logo abaixo do equador. Usando
suas grandes barbatanas, é capaz de voar acima da superfície do oceano por
curtos períodos, e a visão de uma escola de Swimmon elegantemente voando
sobre a superfície do oceano é contado como um dos três pontos de vista mais
belos do mundo digital. As escamas que cobrem a superfície do corpo de
Swimmon têm a característica especial de combinar sua coloração para as cores
de seus arredores, e no caso de ser atacado por um digimon aquático gigante,
ele é capaz de se camuflar para escapar dificuldade. Seus movimentos
especiais estão cortando o oponente em pedaços com suas barbatanas (Slash Fin)
e disparando de sua boca a água que ele inalado através de suas brânquias
(salmoura Pistola).
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LETRA T
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TACTIMON
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Um digimon soldado que possui uma espada inigualável chamada de Jatetsu fūjin-maru.
Dentro do Jatetsu fūjin-maru é selado um sinistro poder, forte o suficiente
para dividir uma estrela em dois, do modo desenhado esta espada marca o
colapso de uma estrela. Portanto, Tactimon batalhas sem tirar a espada, mas
mesmo assim, ele exibe a força destrutiva da sua ameaça. O Jatetsu fūjin-maru,
que esconde um poder tremendo, não é uma espada que qualquer um pode
manipular. Desde que só você pode entender a profundidade da verdadeira força
do Tactimon. Ainda mais do que o seu mérito como um soldado, ele se destaca
em estratégia com os planos que ainda estão a ser dito, a própria
ingenuidade, como se movimentando como uma mola, tão verdadeiro mérito de
Tactimon não fica na força física, mas na ingenuidade. Quando Tactimon lidera
um exército, o resultado já foi decidido, e diz-se que a vitória foi decidida
antes mesmo de ter lutado. Devido aos vários planos de xadrez, quando
Tactimon fica no campo de batalha, já garantiu a sua vantagem absoluta.
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TAILMON (GATOMON)
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Ele tem uma
curiosidade muito saudável, por isso adora brincadeiras. Embora seu corpo seja
pequeno, é uma Digimon sagrada e preciosa digimon, e sua aparência não
corresponde à verdadeira força que possui. Ele usa um anel Sagrado em sua
cauda, prova de que é uma sagrada espécie, mas se este anel Sagrado fica perdido,
sua potência é diminuída e já não pode exibir a sua força original A fim de
se defender, ele usa garras longas copiadas a partir de dados do Saber Leomon.
Seus movimentos especiais usam suas longas garras e ataca o adversário (Neko
Punch), e dirigindo mentalmente o oponente com um olhar penetrante (olho de
gato). Aqueles que sofrem este brilho vão atacar-se.
|
TANEMON
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Um digimon bulbo que tem algo que se parece com um broto da Planta
florescente de sua cabeça. É um Yuramon que vagava em busca de um ambiente
ideal, então se estabeleceu para o chão e evoluiu. Devido à sua personalidade
extremamente tímida, se ele detecta a presença de um intruso, ele vai se
enterrar com os quatro pés na base do seu corpo, e enterrar completamente
parte de seu corpo no chão uma vez que quando completamente escondida no
subsolo, à haste crescendo de sua cabeça assume a camuflagem de uma Planta,
permitindo-lhe defender contra invasores. No entanto, este é ineficaz contra digimons
herbívoros.
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TANKDRAMON
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Um digimon máquina que funciona como o motim de supressão e assalto extermínio
para o mecanizado grupo D-Brigade. É especializado no extermínio de hordas de
alvos, e que possui poder de fogo esmagador. É equipado com radar que é capaz
de travar em trinta alvos simultaneamente, e se um Tankdramon complementa
seus alvos pelos dados de ligação a outros Tankdramon, diz-se ser impossível
escapar. Além disso, a sua taxa de sobrevivência em uma missão é muito alto,
e diz-se que até agora apenas uma vez foi abatido durante uma manobra. Seu
movimento especial é a sua Striver Cannon disparar um Shell carregado com uma
mini-bomba nuclear, reduzindo tudo dentro de um raio de 30 km até terra
queimada. Além disso, no fim-de combate que usa a Explosão Gatling ao lado de
seu canhão, que pode disparar todos os 3.600 balas em um segundo.
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TANKMON
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Um digimon Cyborg que tem a aparência de um tanque. Tankmon detém o
pseudônimo de Mercenary digimon, uma vez que irá ajudar tanto Vaccine e vírus
digimons tornarem-se rentáveis para ele. Com sua força de pesos pesados e a
artilharia pesada instalada por todo o seu corpo, ele pode pulverizar o
inimigo em sucata sem mesmo voltando-se para enfrentá-los. Como é
extremamente Amante de conflitos, segue-se após os conflitos onde quer que
ocorram. Quando este solitário digimon vai a algum lugar, a luta nunca
cessará. Seu movimento especial dispara um míssil super poderoso do cano da
arma em sua cabeça (Hyper Cannon).
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TAOMON
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Versado em Onmyoudou, é um digimon onmyouji que usa livremente todas as
técnicas no campo de batalha. Seu corpo docente com a magia é particularmente
elevado, e os ataques com talismãs e feitiços são seu forte. Além disso, ele
é um mestre de armas escondidas, e escondem várias armas as mangas. Ele não
fala muito, devido à sua extrema reticência, e é um ser que vive e se esconde
dentro da escuridão. Além disso, é capaz de transformar seus talismãs em
shikigami e comandá-los. Seu movimento próprio é colocar seus talismãs ao
redor do corpo do adversário, então detoná-los (Kofūsatsu). Seu movimento
especial Bonhitsusen canta um encantamento ao pintar o personagem sânscrito no
ar com a sua escova gigantesca, em seguida, lançando-o no oponente umadversário
que é atingido com Bonhitsusen é pego em uma explosão gigantesca e é
aniquilada.
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TARGETMON
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Um obstinado digimon Boneco equipado com o extremamente grande angular,
alta resolução Yarimasu Gurasan (com correção blur), que bloqueiam de forma
confiável sobre o alvo desejado, sem falta. Ele executa ataques humilhantes
sobre o adversário com o tênis parece ter erroneamente colocado em ambas as
suas mãos. Seus movimentos especiais são repetidamente golpear o adversário
com o tênis em ambos os braços (Dengeki Haguhagu sapatilha), e perder o
controle de si mesmo e de carregamento (Tongari Head). Além disso, não
importa o quão deprimido é quando se perde, é um digimon resistente que irá
reviver em si mais e mais com o Anjo Serenade em seu coração.
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TENTOMON
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O tipo original de
insetos digimons que, embora tenha uma casca dura, ainda tem baixa
agressividade. Ele tem uma garra dura em cada uma de suas pernas dianteiras e
quatro em cada um dos suas média e patas traseiras e, em particular, nas
pernas do meio são capazes de captar habilmente objetos apenas como uma mão
humana. Embora os outros insetos no seu nível de evolução só possuem espírito
de luta, ele ainda mantém seus sentimentos naturalmente amigáveis, e exibe o
seu caminho despreocupada da vida, fazendo coisas como cheirar o perfume das
flores e cochilando na sombra de uma árvore. Seu movimento especial, que
possui apenas no caso, lança a eletricidade estática que amplificado com suas
asas (Petit Trovão).
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TERRIERMON
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Com um chifre crescendo de sua cabeça, é um digimon envolto em mistério.
Ele pode ser classificada como um digimon fera de sua estrutura corporal, mas
ele ainda não fica compreendido que tipo de forma evoluída ele irá assumir.
Além disso, há rumores de que às vezes é nascido com um gêmeo. É um tipo
muito bonito de digimon, e de seu comportamento calmo, não parece como uma espécie
de combate digimon, mas no caso da batalha, ele mostra que é mais poderoso do
que parece. Seu movimento próprio gera um pequeno furacão girando seus
ouvidos como uma hélice (Petit Twister). Seu movimento especial expeli um
tiro de ar superaquecido (tártaro). Além disso, ele possui uma força poderosa
no Unison Técnica Typhoon Duplo que ele executa com Lopmon, seu irmão gêmeo.
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THUNDERBALLMON
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Também conhecido como o digimon Dynamo, é um digimon mutante que se
conjetura ser um membro dos Mamemon espécies. Seu pequeno corpo tem as
propriedades de um ímã, e fica sempre vestida com eletricidade e descarga do
relâmpago. Ela dispara esferas de energia elétrica descarregada tanto quanto
10 MV em adversários que estão vindo para atacá-lo (Trovão Ball).
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THUNDERBIRDMON
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Um gigante Pássaro digimon que evoluiu por Digiovocom o Digiovo da
Amizade. Ele tem a habilidade de invocar nuvens de trovão com um grito
ecoando como um trovão, e controlar trovões com o chifre em sua testa. Embora
tenha um temperamento áspero, ele tem uma natureza cuidar de seus
companheiros. Seu movimento próprio dispara para fora inúmeras penas
eletricamente carregadas, como chuva (faísca Wing). Seu movimento especial consiste
em bater as asas vestidas de energia elétrica, gerando uma tempestade de
relâmpagos (Thunder Storm).
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TIGER VESPAMON
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Um digimon Cyborg que defende o misterioso aéreo, base de mel secreta, o
Royal Base. Vespamon possui um grau surpreendente de resistência que não
poderia ser imaginada a partir de sua silhueta pequena e espinhosa, e nunca
pára de se mover durante o combate. O melhor do melhor, que dizem ser o topo
de 0,08%, é introduzido no corpo de mel secreto Royal Comando, e concedeu um
codinome. Seu codinome Tiger vem do fato de que ele é de longe o melhor em
combate solo, e empunham lâminas gêmeas em forma de dentes de tigre, os braços
mel secreta o Royal Meister. Seu movimento especial fica picando o adversário
com as lâminas gêmeas, o Royal Meister (Mach Stinger V).
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TINKERMON
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Um digimon Fada que fica sempre a aconchegar a Petermon. Ele faz o seu
melhor para trabalhar com Petermon na construção de Terra do Nunca, um mundo
de crianças. Ele salta ao redor no melhor dos humores quando se fica com
Petermon, mas se for ignorado, então ele com raiva vai atacar Petermon e
depois voar para algum lugar. Depois disso, ele fica feliz de vir à procura
de Petermon e humildemente receber mimos. As asas de Tinkermon brilham, e
porque há uma mudança na força da radiação quando fica tenso, olhando para
radiância das asas é considerado uma boa maneira de Suss humor de Tinkermon.
Aplica-se uma unha polonesa paralítica a seu pontiagudo, lança e pregos
envenenado, e se alguém zomba de sua aparência pequena, eles vão sofrer uma
retaliação insistente. Seu movimento especial fica arrastando o adversário em
um pesadelo com o alucinógeno de ação rápida Speed Noturnos de sua lança
envenenada. Sua Pandemia Noturna é capaz de controlar o seu efeito
paralisante de apenas uma seção para todo o corpo, aumentando o número de
pregos que arde com. Além disso, o Pó de Pirlimpimpim disperso de suas asas
tem a capacidade de mudar cerca de metade daqueles que abrange em bebês. Os
adversários infantilizados cedem a tentações de Petermon e são levados para o
mundo das crianças, Terra do Nunca. Esta cooperação com Petermon e Tinkermon
é chamada de Síndrome Petermon.
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TOCANMON
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Evoluindo através
do poder do Digiovo da bondade, fica apto a acumular-se em sua concha, em
contraste com sua aparência um alto e vistoso Armadura de nível Pássaro digimon,
suas asas se degeneraram de viver no terreno; tendo existido por tanto tempo
que se tornou fraco numa luta. Muitas vezes, quer a recuar em sua concha e
livrar-se de coisas quando se sentir inseguro, mas mal consegue fazê-lo com
seu enorme bico no caminho. No entanto, quando a sua ira excede um ponto
crítico, ele abre sua enorme, bico colorido e levanta a crista como uma
tática de intimidação. Ele usa uma concha sobre o seu corpo desde que as
penas se degeneraram, e são rumores de ser bastante muscular por baixo. É
movimento especial é chamado de alicates de corte, e enquanto a técnica pode
não ser chamativa, é uma habilidade com uma sensação de peso a ele, e termina
com um piscar de olhos.
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TOGEMON
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Um digimon Planta que tem a aparência de um cacto gigante. É possível
armazenar dados de nutrientes dentro de seu corpo, e pode até sobreviver por
um longo tempo nas áreas desérticas vazias. O que ele fica pensando geralmente
não pode ser entendido em tudo, tentando discerni-lo de sua expressão facial,
uma vez que passa a maior parte do dia olhando para o espaço. No entanto, uma
vez Togemon fica irritado, que a expressão muda completamente, ele começa a
ficar violento, e torna-se incapaz de sossegar. Seu movimento especial é o
endurecimento ainda mais os espinhos nas extremidades de seus braços e
bang-bang golpeando com eles (Chikuchiku Bang-bang).
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TOKOMON
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Um pequeno digimon que tem membros que crescem sob seu corpo. Um Bebê digimon
que têm crescido membros é extremamente raro, e sua aparência é extremamente bonita.
No entanto, embora possa ser bonito, você tem que ter cuidado, porque se você
descuidadamente estende a mão, ele, de repente, abrir sua boca larga, e
encaixe para você com as presas crescendo de forma assombrosa. Tendo dito
isso, porque sua personalidade é muito inocente, qualquer malícia é
inexistente.
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TRICERAMON
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Um digimon Cerátopis bípede que tem a aparência do Triceratops, que tem
capacidade ofensiva competindo por primeiro ou em segundo lugar entre
dinossauros herbívoros um robustez da sua pele é classe superior entre os digimons
biológicos. Assim como a pele, os dois chifres crescendo a partir de sua
testa são super-resistente, e são muito mais difíceis do que a de Monochromon.
Ele tem uma personalidade fundamentalmente suave. No entanto, seus ataques de
carga têm o poder ofensivo para destruir até mesmo os robustos de corpo
mineral espécies digimons, embora você não ache que a partir dos seus
movimentos normalmente lentos. Seu movimento especial consiste em ser carregado no oponente com os dois chifres na
testa e o chifre no focinho (Tri Ataque Horn).
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TROOPMON
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Um digimon artificial
fabricado pela energia roubada de outro digimon dentro de um corpo de
borracha especial. Como é um digimon máquina como essa só pode executar como
comandada, é absolutamente incapaz de ter comportamento espontâneo. Ela não
fica cansada, ele não se sente dor, ele não teme a morte, e ele não precisa
dormir. É definitivamente uma máquina de combate. Seu comportamento coletivo
é bastante básico, e sua força de combate indivíduo não é muito grande, mas
que provavelmente não é capaz de fazer um dente no âmbito da sua confiança na
sua capacidade para tática onda humana, apenas devido à sua força de números
um Troopmon feridos só vai exalar seu enchimento energia, transferindo-o para
um novo corpo de borracha especial que é renascer como um novo Troopmon, por
isso é realmente enviado para o campo de batalha muitas vezes.
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TSUBUMON
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Um digimon bebé que tem uma aparência como uma semente, embora não seja
um digimon Planta. Ele não pode voar, mas é capaz de se mover sobre a terra,
a água, ou em qualquer lugar, enquanto pulando e saltando, e diz-se que não
há nenhum lugar onde Tsubumon não pode mover-se. No entanto, por causa de seu
pequeno corpo é arremessado em dias com um vento forte, e como resultado do
que é muitas vezes confundido com uma Planta. Com o seu movimento próprio San
Awa, ele expele o adversário.
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TSUCHIDARUMON (MUD FRIGIMON)
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Um digimon que é
composto principalmente de dados de terra. Diz-se que ele pode ser um mutante
que nasceu a partir de uma mutação do Yukidarumon. Como ele possui uma
personalidade gentil, ele odeia batalhas, mas quando o impulso vem shove,
exibe o poder que ele não costuma mostrar. Seu movimento especial é um soco
pesado que fosse profundamente carregado com todo o seu peso (grande peso).
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TSUNOMON
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Um pequeno digimon que endureceu um dos tentáculos na cabeça como Punimon.
De Punimon, que tem realizado uma evolução mais animal, e é coberto de pêlos
do corpo tufty. Ele ainda fica no auge de brincadeira, e ele tem uma
personalidade amorosa brincadeira, mas seu instinto de combate não despertou.
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TSWARMON
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Um digimon ninja
que lançou o pesado Punpun Armadura, que foi restringindo suas habilidades e
transformou a sua verdadeira forma de sua temporária disfarce Tuwarmon.
Disfarçando-se com o olhar de um tolo para enganar os olhos do inimigo,
enquanto sub-repticiamente desenho perto de seu alvo e assassiná-los, é
característica especial de Tuwarmon. O Punpun Armadura melhora drasticamente
a capacidade de manobra do Tuwarmon sendo separaram em boosters, por isso os
seus movimentos rapidez vento, demasiado rápido para apanhar com os olhos, e
não pode ser comparado ao seu estado antes que suas habilidades foram
liberadas. Suas duas do tipo foice armas Mantis Arm são variadamente foice nunchaku
amarrado com uma corrente eletromagnética, um polearm de cabo longo fundida nos
dois, ou um bumerangue para jogar, e alterna entre as variações livremente
como a situação exige. Sua Mantis Dance, uma performance espada certa em que
se transforma o braço Mantis, enquanto girando violentamente como ele estava
dançando, costeletas para cima do adversário, até não restar mais nada. Além
disso, sua Smokin Boogie, em que se atira para fora fumaça e conchas do
arco-íris coloridas em todas as direções a partir do Punpun Armadura, é uma
técnica para todos os fins que inflige danos sobre o adversário, mantendo-se
escondido.
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TURUIEMON
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Um artista marcial digimon descoberto dentro do interior de uma província
da montanha chinesa. Ele perseguiu os vírus que exploram e-mails para fazer o
mal como seu eterno inimigo, e vagou o mundo. Embora seja abençoado com os
ingredientes de uma incomparável Chuan Fa, ele ainda fica desenvolvendo-se.
Ele usa o Togaken original que ele tem trabalhado para fora. O seu movimento próprio
é um rápido e furtivo Chuan Fa, que capitaliza sobre seu grande poder do pulo
(Ninjin Ken). O seu movimento especial é surpreendente uma técnica usando o Tokaku
Tessou em ambos os seus braços (Gantoretto). É uma técnica de combinação-ataque
desencadeado com um grande salto e agilidade de coelho.
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TYILINMON (QUILINGMON)
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Disse ser um digimon
antigo que nasceu na criação do mundo digital, é uma digimon fera Sagrado que
tem sido transmitida através da lenda como apresenta resistência a par com um
Ultimate, mesmo que ele é um perfeito. Embora seja um digimon que possui
grande força, profundamente detesta conflitos, e diz-se que ele nunca vai
derramar sangue. Embora tenha uma personalidade profundamente compassiva que
ama tudo que vive no Mundo Digital, quando é contra um ser que comete
assassinatos sem sentido, diz-se que ele vai infligir punição impiedosa. Seus
movimentos especiais são abruptamente mergulhando do céu, que atravessa o
adversário com o chifre em sua cabeça (Shippūten-shou Ken), e usando seus
movimentos rápidos para libertar clones e confundir o adversário (Jinsoku não
Kokoroe). Além disso, Tyilinmon emite uma aura, e quando ele bate as asas,
seu Kaishin no Hadou fica disparou que orienta até mesmo seus adversários no
caminho para a santidade.
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TYRANT KABUTERIMON
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O Rei dos Insetos,
que governa todo digimon Inseto. Sua fortaleza, o Under Floresta, existe profundo,
debaixo da floresta mais escura, e diz-se que ele só se move durante a noite.
Ele é capaz de manipular cada digimon inseto à vontade, de modo que quase
nunca luta em pessoa. Devido à alta densidade Chrome Digizoid que compõem sua
carapaça, pensa-se ser impossível para ordinário digimon até mesmo riscá-lo
uma explosão que emite a partir de seu corpo inteiro (Shine de abelha) é
impossível de se defender contra, e reduz instantaneamente todos os seus
adversários em cinzas. Além disso, sua convocação Bee ciclone todos os seus
seguidores de insetos, para a construção de um muro impenetrável de bugs.
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TYUTYUMON (CHUCHUSMON)
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Um digimon tático que tem um corpo pequeno, mas também uma mente
perspicaz. Como os planos de Tyutyumon são absolutamente precisos, eles são
suficientes para orientar admiravelmente mesmo o dullard slow-footed Damemon
e ganhar grandes ganhos militares em combate. Só a vitória é importante para
Tyutyumon, e considera o avanço de tudo de acordo com os seus planos de ser
mais importante do que qualquer outra coisa. Suas batalhas são resolvidas
antes mesmo de começar. Deve ser assim, e vai mesmo tornar-se parceiros com
alguém para fazê-lo, mas ainda vai traí-los a qualquer momento. Palavras
mornas como amizade e confiança não pode mesmo ser encontrado no vocabulário
de Tyutyumon. Quanto àqueles que perturbarem seus planos, ele manipula-os à
vontade com o seu Tyutyu Twitter, em que se coloca o adversário em um estado
de hipnose sussurrando em seus ouvidos.
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LETRA U
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ULFORCE V-DRAMON
(ALL FORCE VEEDRAMON)
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Um digimon Cavaleiro Sagrado baseado em uma lenda que só aparece dentro
de certo Prophecy, decretada a partir do antigo mundo digital. Em que Prophecy
é escrito o aparecimento dos Royal Knights, as deidades guardiãs da Rede, e
com base na Profecia, diz-se que o digimon que são chamados de Royal Knights vai
montar no momento da maior crise do mundo digital. Ulforce V-Dramon possui a
velocidade mais rápida entre os Royal Knights, e não há ninguém que possa
seguir os seus movimentos. Além disso, o seu corpo fica envolto em armadura divinamente
feita do peso leve metal raro Blue Digizoid, o que é raro mesmo entre Chrome
Digizoid, para que ele possa unir o céu e dividir a terra. Ele pode estender
armas e um escudo contra as pulseiras V equipadas para ambos os seus braços.
Seu movimento especial é um feixe que bombardeia em frente ao V armadura em
forma no peito (brilho V-Force).
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UNIMON
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Um digimon composto que tem tanto o chifre do unicórnio, a besta sagrada
lendária, e as asas do Pegasus. Com as asas gigantescas crescente de suas
costas, ele instantaneamente corre sobre o mundo da rede de computadores,
apunhalando inimigos com o chifre acentuado que se estende desde a sua testa.
Unimon tem um temperamento áspero como um cavalo inquieto, mas uma vez domado,
ele pode ser tratado como se fossem membros do próprio domador. Seu movimento
especial é um tiro Qigong vomitou de sua boca gigantesca (tiro Sagrado).
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UPAMON
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Um amfíbio bebê com branchia orelha como o crescimento de ambos os lados
de sua cabeça. Embora seja capaz de viver seja em terra ou debaixo de água,
parece que é bastante adequado para a vida na terra. Por causa de sua
personalidade despreocupada, é facilmente e frequentemente intimidado por
outros digimons. No entanto, por causa de sua personalidade, há ocasiões em
que erros como sendo jogado com, em vez do que fica sendo intimidado. Seu
movimento especial consiste em lançar um grito ultrassom, tornando a recuar
adversário (Choque Gritar).
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LETRA V
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VADEMON
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Um digimon extraterrestre em forma de algo que veio dos confins do
cosmos. No entanto, há rumores de que ele nasceu da semente de uma Planta.
Não poderia ser imaginado de sua cabeça superdesenvolvido e polvo-como
inferior do corpo, mas carrega poder ofensivo aterrorizante. O Abduction
Kousen que ele é acionado a partir da arma de raios que detém na sua mão,
também é uma ameaça, e sua Akuma movimento especial sem Nage Kissu é uma
técnica aterrorizante que faz um completo idiota do adversário.
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VAJRAMON
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Um dos digimons Devas é um digimon perfeito com uma forma parecida com o
Boi. Como um seguidor dos Quatro feras Sagradas Xuanwumon, é um buscador da
verdade, que aponta para desprendimento das preocupações materiais e
emocionais. Sua personalidade guerreira valoriza honra e detesta covardia e sensibilidade.
Com a força física mais mal-humorada entre os Deva, ele pode facilmente
exercer seu gêmeo gigante Bǎo Jian que ela exerce a sua cintura. Seu
movimento especial usa as patas dianteiras e parte superior do corpo para
atacar o chão com seu gêmeo Bǎo Jian, gerando fissuras que se estendem até 50
m antes (Ródha). Rochas também são arremessadas para fora das ondas de
choque à medida que irrompem do subsolo, causando danos em pessoas nas
proximidades. [1]
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VALDURMON
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Um digimon Sagrado pássaro
místico que habita a estratosfera 40 km em cima no céu. Possui seis asas
gigantescas, e quando ele se os espalha para sua mais ampla a sua envergadura
atinge até 30 m. Segundo a lenda, é o guardião do céu, e é dito que é um digimon
antigo que existe desde a criação do mundo digital. Penas de Valdurmon
normalmente emitem a luz divinamente de seu brilho Purge para revestimento de
seu corpo em uma barreira que 100% invalida qualquer ataque com mal. Seu
movimento especial amplifica a luz purificadora do brilho Purge ao seu máximo
e emiti-la (Aurora Ondulação). Esta técnica é dita que tem o poder para
pulverizar ainda uma estrela, e porque é emitida com a velocidade da luz, que
é quase impossível escapar.
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VALKYRIMON
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Um guerreiro digimon
da mitologia nórdica. Ele é acompanhado pelo pássaro dourado Freyr, que
informa que se o perigo se aproxima. Além disso, diz-se que ele produz uma
aurora da armadura brilhante que usa que ressuscita os dados de heróis que
caíram em batalha, e retorna-os para uma nova Digitama. É o possuidor de tal
velocidade que ele aparece como um vendaval, em seguida, corta o oponente com
uma rapidez muito rápida para pegar com os olhos. Seus movimentos especiais
são um maldito absoluta espada, zero que corta no e congela o adversário,
trazendo suas funções vitais a um impasse (Fenrir Espada), e uma seta
certeira (Aurvandil não Ya).
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VALVEMON (BULBMON)
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Um digimon máquina que se orgulha de um dos maiores tamanhos entre
veículos digimons. Ele também é capaz de carregar e transportar até quarenta digimons
dentro de seu corpo, e transporta-os para pontos estratégicos. Se atacado por
um adversário durante a realização, possui o poder de repeli-los, tanto
quanto possível. Seu movimento especial fica despachando soldados um após o
outro a partir de dentro (da bomba de lama).
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VAMDEMON (MYOTISMON)
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Ressuscitado através das artes das trevas, ele é o rei dos mortos-vivos digimons
que obteve poderes grandiosos. Originalmente um vírus de computador diabólico
que destruiu os dados do computador, ele absorvido, ele possuía a habilidade
de reviver os dados destruídos como vírus de computador malignos uma vez que
possui uma personalidade extremamente cruel e astuta, é extremamente difícil
de destruir este digimon. No entanto, não pode demonstrar os seus poderes
fora da noite, e seu poder é cortado pela metade durante o dia. Seu movimento
especial manipula um enxame incontável de morcegos, e começando um ataque
surpresa (Night Raid).
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V-DRAMON (VEEDRAMON)
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Um digimon de espécie antiga e mística que, mesmo com a vastidão do mundo
digital, é dito que só existem no Continente Server. Sua existência é
extremamente preciosa, e até mesmo no Continente Server é raramente
encontrado. Além disso, diz-se que apenas um digimon Tamer foi capaz de domar
V-Dramon. Com a excepção de se tornar conhecido como V-Dramon devido ao V padrão
em forma em seu peito, seu modo de vida é um mistério, mas por alguma razão,
é sempre confundido com um cão. Ele é o proprietário de poder ofensivo que é
raro mesmo entre os adultos, mas se ele é colocado em uma situação difícil,
exibe poder que supera até mesmo o de Perfects. Seu movimento especial é um
raio de calor de alta temperatura arrojado de sua boca (V respiração Arrow).
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VELGMON (VELGREYMON)
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Um digimon que possui poder sobre a escuridão que tem o poder de um dos
lendários Dez Guerreiros. Tem a aparência de um pássaro monstruoso,
gigantesco, e devido à sua aparência sinistra e da natureza é chamado de Corpse
Swallower. Ele se transforma de Duskmon em partículas finas, em seguida, vem
voando para fora de um céu encoberto pela névoa negro maciço eles se tornaram.
O Duskmon intensamente orgulhoso odeia transformar-se no Velgrmon feio,
irracional, por isso não mostra a sua aparência Velgrmon a não ser em
circunstâncias extremas. Nas batalhas normais, suas principais ferramentas de
combate são suas garras que têm uma tendência a cegar o adversário, e suas
presas que possa trituração até mesmo metal. Seus movimentos especiais consistem
em bater suas asas com toda a sua força, explodindo o adversário e todo o
espaço ao seu redor para outra dimensão (Zona Deleter), e mudando a natureza
do adversário a escuridão e manipulá-los para o conteúdo do seu coração
(Master of Darkness).
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VENOM VAMDEMON (VENOM MYOTISMON)
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É uma besta demônio que tem a metade inferior de uma besta e uma metade
superior com um escudo do besouro, e é a verdadeira forma, evoluiu do rei da
escuridão, Vamdemon. Como Venom Vamdemon, que desencadeou o seu poder oculto,
não tem nada, mas impulsos omicidas e destrutivas, e Vamdemon, que
inicialmente manteve sua conduta cavalheiresca, razão e inteligência, detesta
expor sua verdadeira forma, feio. Seu movimento especial é a injeção de um
vírus de computador destrutivo dentro do corpo do inimigo digimon, destruindo
todos os seus dados de configuração e que encerra suas funções (Venom
infundir).
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VENUSMON
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Um dos Olympos XII
é um digimon que fica cheia de compaixão e regras sobre o amor. Onde quer que
Venusmon seja, belas flores florescem profusamente não importa quão arruinado
o solo é, e a vigor da juventude da terra é revivida. Diz-se que há muitos digimons
que servem ao Venusmon pura e bela. Venusmon corretamente pode perceber o
mundo com os olhos da sua mente, olhos vendados em si, e não é levada por
qualquer mentira ou engano. Além disso, restringe seu glamour transbordante,
escondendo seus alunos, por isso é também uma consideração para evitar a
adição de mais desmaiando digimon. Venusmon é sempre acompanhado pelo seu
pássaro Olive e sua vieira Hotan, pequenos amigos que podem falar
animadamente e sem reservas com Venusmon. Porque é um digimon que as regras
sobre o amor, ele usa um estilo de luta que pacifica o coração do oponente
com cada gesto. Sua terapia de cura faz espírito de luta de o adversário
desaparecer apenas por acariciar sua cabeça, e esses adversários que recebem
o seu amo beijo soprado caem em choque. Além disso, se forem picadas na
cabeça pelo Olive pássaro, então eles apanhados na Fantasia Paz, o que faz
deles têm intenções pacíficas, não importa que tipo de personalidade feroz
que ele tem.
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VICTORY GREYMON
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Uma subespécie of War Greymon, cujo corpo é revestido em armadura do super
metal Chrome Digizoid, ele empunha facilmente sua espada gigante, e é o Dragão
Guerreiro of Heroes que luta contra seus adversários com técnicas de espada
únicas. Seus movimentos especiais exercem a sua gigantesca espada esmagamento
Dramon Disjuntor para executar uma técnica de espada heróica em que ela
atinge o adversário, em vez de cortar, pulverizando-os (Dramon disjuntor), e
divide o disjuntor Dramon e equipar as peças para seus braços, levando toda a
energia na atmosfera e concentrando-a nas pontas de sua espada, em seguida,
atirando (Trident Gaia). Além disso, ele tem uma técnica de espada única
chamada Victory Charge que lhe permite refletir um ataque do adversário com a
sua espada gigante. Além disso, a vitória Greymon possui um código evolutivo
que difere de digimon que foram naturalmente nascidos no Mundo Digital, e
pensa-se que é um digimon que evoluiu a partir de um Digitama que foi
produzido devido à intervenção de dados artificial.
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VIKALAMON
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Um dos digimons
Devas é um digimon perfeito com uma forma que se assemelha ao porco. Como um
seguidor dos Quatro feras Sagradas Xuanwumon, é um tipo de observador que
olha sobre tudo do lado de fora, sem nunca perder o seu largo sorriso. Embora
tenha uma habilidade especial de dormir com os olhos abertos, logo vem à luz
que ele fica dormindo, devido ao seu intenso ronco e a moagem de seus dentes uma
roda de luz que vomita de sua boca é chamado o Bǎo Lun, e seu efeito diferem consoantes
a sua cor; um azul Bǎo Lun capta o adversário, um amarelo Bǎo Lun é capaz de
ter coisas colocadas sobre ele, tomando a forma de um disco, se alguém passa
por um Bǎo Lun verde suas feridas são instantaneamente curadas, e assim por
diante, existem vários variações. Seu movimento especial é chato através do
oponente com um Bǎo Lun vermelho (Sukara). [1]
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VIKEMON
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Um digimon mega humanóide fera que rege as terras geladas do permafrost,
onde nada derrete. Sua pele tornou-se como cristais de gelo, e é dito ser tão
duro como Chrome Digizoid. Com a estrela da manhã Mjöllnir ele carrega em
suas costas, ele pode aniquilar uma montanha em um swing, distorcendo próprio
espaço. Ele gerencia o corpo de Ikkakumon e Zudomon, e embora no meio da
batalha ele apareça como um Berserker sem coração, ele mostra uma face de
grande compaixão para com seus subordinados. Seu movimento especial Arctic a
Blizzard momentaneamente traz a atmosfera em torno do zero absoluto,
rapidamente para congelar o adversário, que ele, em seguida, esmaga com
Mjöllnir. Esse corpo despedaçado do adversário torna-se como uma tempestade
de neve é o que lhe deu o nome.
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V-MON (VEEMON)
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Uma nova espécie de digimon que foi descoberto recentemente. Como um
sobrevivente de uma espécie que floresceu na gênese do mundo digital, é capaz
de realizar evolução Armadura, uma pseudo evolução usando o Digiovos. Entre
outros, V-mon é uma excelente Espécie de combate, uma vez que possui poder
oculto, e demonstra habilidades tremendas por Armor evoluindo. Embora tenha
uma personalidade amorosa brincadeira maliciosa, ele tem um outro lado com um
forte senso de justiça. Seu movimento próprio consiste em balançar ambos os
seus braços em círculos, atingir o adversário (Bunbun Punch). Seu movimento
especial é derrubar o adversário com uma cabeçada intensa (V-mon Head)
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VOLCDRAMON
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Um digimon dragão vulcânico que habita as camadas de magmas dos vulcões
ativos que marcam o mundo digital. Diz-se que as erupções vulcânicas ocorrem
devido à atividade de Volcdoramon, então vulcanólogos do mundo digital não
estudam a atividade vulcânica, mas a atividade de Volcdoramon e a agitação
dos vulcões. Embora sua aparência seja a de um digimon estranho aterrorizante,
sua personalidade é suave, e não é do tipo que gosta de conflito. No entanto,
se ele fica ofendido apenas uma vez, você certamente irá sofrer seus ataques
escaldantes como um fogo ardente. Seus movimentos especiais estão
pulverizando magma superaquecido (Volcanic Fount), e fazendo com que todos
fraca nas proximidades (Circle of Death).
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VRITRAMON (BURNING GREYMON)
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Um digimon que possui poder sobre a Chama que tem o poder de um dos
lendários Dez Guerreiros. Este bombeiro tem a pele que pode resistir a altas
temperaturas e a capacidade de mover mesmo através de lava, e gera chamas
explosivas instantâneas. Diz-se que ele nasceu a partir de dados de pesquisa
vulcão ativo, e acredita-se que ele contém uma energia desconhecida
imensurável. O nome do dragão de fogo, que é considerado o inimigo do deus do
trovão Indra da mitologia indiana, é incorporada em sua natureza feroz. O
mais heróico suas táticas e o mais poderoso o adversário é, mais ele queima
com combatividade. Ele também tem um lado imprudente que não entende a recuar,
mesmo em uma luta desvantajoso. Seus movimentos especiais disparam lasers que
rivalizam com um raio de calor solar a partir das superarmas Rudriya darpana sobre
ambos os seus braços (Corona Blaster), a criação de todo o seu chamas corpo,
em seguida, liberando um tornado de alta temperatura agitando suas asas (Chama
Tempestade).
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VULCANUSMON
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Um dos Olympos XII
é um digimon divino de smithery. Armas mais conhecida são o trabalho de
Vulcanusmon, e o famoso Berenjena querido por Beelzebumon também é um artigo
de Vulcanusmon de. Ele tem o orgulho de um artesão e uma personalidade
teimosa. Ele vê através da competência dos seus clientes, e quando se sente
que não pode dominar ou não estimará a arma, ele vai negar o pedido. Ao
construir, ele executa com um padrão de trabalho correspondente à outra
parte. Como tal, o Berenjena que pôs todo o seu esforço em depois de ser
encantado pelo poder de Beelzebumon é considerado um excelente artigo, até
mesmo por Vulcanusmon. Embora seja um digimon que manipula livremente os seus
oito braços e trabalha em silêncio, ele exibe o estilo de um artesão mesmo em
batalha. Ele irradia a sua Arte Bomber, chamas a ser usado para soldagem, e
fabrica, em seguida, e há uma arma apropriada para se ajustar a situação
(Pinpoint Arma Works). Além disso, durante as suas Obras adequadas, em que
Ele prepara as suas armas, fabricado um após o outro com seus Pinpoint Arma
Works, a cada um de seus braços, todo o poder do Vulcanusmon é totalmente
liberada. No entanto, sua capacidade de luta do Vulcanusmon não é muito
grande, por isso prefere trabalhar nos bastidores para lutar em pessoa.
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LETRA W
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WANYAMON
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Um digimon fundido a partir dos dados de pequenos animais, animal de
estimação como cães e gatos. Porque seus movimentos inesperados também são
rápidos, a cautela é necessária para que ele não fugir, mas torna-se muito
emocionalmente ligado se mostrado carinho como um animal de estimação. Seu
movimento especial é de repente morder, depois de aparecer amplamente
charmoso (Sorriso fang).
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WAR GREYMON
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O dragão guerreiro
mais forte, cujo corpo é revestido em armadura do super metal Chrome Digizoid,
é a última forma de Greymon (e suas espécies). Embora ela difira dum digimon estranho
gigantesco visto em Greymon (e suas espécies), e tem a forma de um tipo de
homem, ele tem melhorado rapidamente a sua velocidade e potência, e é
provável impossível derrotá-lo com os ataques de um digimon Perfeito. Os Dramon
Killers equipados para ambos os seus braços apresentam imenso poder contra
Dramon digimon e, simultaneamente, sendo espadas de dois gumes que colocam a
sua própria vida em grande risco. Além disso, quando os reservatórios
equipados em sua parte traseira se unem em um só, eles se tornam o Escudo
Valente, que é um escudo da resistência mais forte. Diz-se que o momento em
que um verdadeiro herói entre os guerreiros veteranos despertos para sua
própria missão, ele evolui para War Greymon. Seu movimento especial absorve
toda a energia na atmosfera e concentrando-o em um local, em seguida,
atirando-o como um extremamente denso, de alta temperatura energia shot (Gaia
Force).
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WARU MONZAEMON
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Este diabólico enfrentado digimon Boneco é um grito longe de Monzaemon. É
em bons termos com metal Etemon, e diz-se que o Waru Monzaemon brinquedo de
pelúcia que usa em sua cintura é algo que Waru Monzaemon enviado a ele. Ainda
assim, semelhante ao Monzaemon, sua verdadeira forma não é clara, mas a
espreitar para fora de seu estranho, os olhos brilhando de dentro é
assustador. Sua personalidade é o epítome do mal, e é malicioso e traiçoeiro.
Seu braço esquerdo fica equipado com o caractere Evil e a poderosa Garra de
urso de um urso grizzly. Seu movimento especial gera um humor negro e
deprimente. (Heartbreak Ataque). Se você sofre este ataque, seus sentimentos
se tornam negros e triste, e você perde completamente o seu espírito de luta.
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WARU SEADRAMON
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Um digimon Seadramon e suas espécies que evoluiu na maldade. É capaz de
controlar os poderes das trevas com o chifre blade em sua cabeça. Sua
personalidade se tornou ainda mais autoritária, e sua tenacidade em perseguir
sua presa excede o de Mega Seadramon. Seu movimento especial fica engolfando
o inimigo em um redemoinho produzido com os poderes das trevas (Darkstrom).
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WASPMON
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Um digimon Cyborg que defende a, base aérea secreta misteriosa Royal Base.
As antenas de peças em sua cabeça tem a capacidade de reconhecimento de alta,
por isso está sempre patrulhando a vizinhança à procura de digimon se
aproximar da base, e virá descendo sobre eles apenas para chegar perto. Ao
usar as hélices em seus ombros e os estabilizadores em sua parte traseira, é
capaz de se mover rapidamente para cima, para baixo, para frente, para trás,
esquerda, direita, ou em qualquer direção, o que lhe permite defender contra
inimigos se aproximando e expulsá-los com seu poderoso canhão laser. Seus
movimentos especiais são uma rápida queima seu canhão laser de grande
abertura (Turbo Stinger), e trazendo para baixo ainda maior digimon com uma
única picada (urso Buster). Além disso, porque esta técnica incêndios depois
de carregar a energia, é difícil para acertar os inimigos ágeis com ele, por
isso é usado principalmente contra inimigos no chão.
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WENDINMON (ENDINGOMON)
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Lopmon passou por uma Evolução Dark devido à raiva e ódio, tornando-se um
brutal homem fera digimon. Não é completamente mal, e no profundo do seu
coração possui o lado gentil que tinha quando era Lopmon. No entanto, o seu calor
pode ser quebrado pela força da sua ira, de modo que ele seja executado toda a
gama de destruição. Além disso, tem a capacidade de manipular o tempo e no
espaço, e é capaz de deformar por passagem através de outras dimensões, bem
como para criar um espaço especial. Seus movimentos especiais destroem até
mesmo rochas com uma onda de choque (Destruído Voz), e balançando ambos os
seus braços como os clubes (ARM Club).
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WERE GARURUMON
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Um digimon humanoide fera que evoluiu a partir de Garurumon e tornou-se
capaz de andar sobre duas pernas. Devido a tornar-se bípede que perdeu a sua
velocidade, mas se tornou um digimon de comando com poder ofensivo e
defensivo mais forte, assim como o desenvolvimento de uma natureza tática. Suas
técnicas de chutes, o que desencadeia usando a força nas pernas que herdou de
Garurumon, são muito fortes, pelo que a sua capacidade de salto pedindo para
o primeiro ou segundo lugar entre outros digimons. Além disso, é rico em
lealdade, e tem uma natureza confiável, fiel execução da sua missão, se seu
mestre lhe dá uma ordem. Seu movimento especial corta o oponente em pedaços
com as garras afiadas em ambas as suas mãos (Kaiser Nail).
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WHAMON ULTIMATE
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Vivendo nos oceanos profundos da Net, é um digimon corpulento. Sua
enormidade é da mais alta classe no Mundo Digital. Devido a que a enormidade,
que transporta um volume de dados que não puderam ser processados por um
computador normal. Embora tenha sido possível confirmar que as mesmas
espécies nas águas costeiras da Ilha Arquivo, este Whamon, que vive fora da
costa do Continente Server, e cuja aparência é totalmente o mesmo, já
ultrapassou a anterior, em tanto a capacidade ofensiva e vitalidade, e
realizou uma evolução para aperfeiçoar.
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WINGDRAMON
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Um Dragão aéreo que
possui grande desenvolvimento das asas, e é capaz de voar livremente através
do ar. Porque as escalas em suas asas são capazes de bloquear a gravidade,
ele é capaz de voar sem bater as asas. Raramente pousa no chão, e passa a
maior parte de seu tempo vivendo no céu. Diz-se que a velocidade do ar for
superior a Mach 20, e são poucos os digimons que pode sobreviver a uma luta
de cães com Wingdramon. Ela se move especiais disparam um hálito escaldante
de sua boca por exceder a velocidade do som (chama o Sonic respiração), e
acelerando até a velocidade máxima em um mergulho de nariz no adversário,
então atacá-los com a lança em sua parte traseira (Explode o Sonic Lance).
Além disso, porque Wingdramon quebra a barreira do som apenas movendo em alta
velocidade, que gera uma onda de choque chamado Wing explosão. Por esse
motivo, você não fica ileso mesmo se você aparar os movimentos especiais de
Wingdramon.
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WISEMON
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Um digimon completamente envolto em mistério, ele pode aparecer em
qualquer lugar no tempo e no espaço através do Livro. Trata o livro como um
vaso espiritual, que frequentemente altera a sua forma para aparecer em
qualquer lugar dentro dos espaços e tempos que o livro tem conectados, e
diz-se que a sua verdadeira forma permanece dentro de uma dimensão separada.
Entre os pesquisadores são rumores de que ele fica na mesma família como
Piemon, e do mesmo tipo do homem do demónio. As pedras de espaço-tempo que
detém em suas mãos são capazes de reproduzir um registro de um espaço,
preservando cada evento ou objeto do Mundo Digital no espaço e no tempo. Seus
movimentos especiais geram repetidamente ataques no adversário dentro de
espaço e tempo e, em seguida, executa uma reprodução de alta velocidade (Diálogo
Pandora), e confinando o adversário dentro das Pedras espaço-tempo por uma
eternidade (Nirvana Eterna).
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WITCHMON
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Um digimon que tem a aparência de uma bruxa, ele veio a partir de Witchelny,
o Mundo Digital de outra dimensão, na prossecução do seu rival, Wizarmon. Na
sua Witchelny nativa que domina a feitiçaria (avançado linguagem de
programação) do vento e da água, e para ganhar uma vantagem sobre Wizarmon,
que pretende se tornar um grande bruxo, seguiu e diligentemente treina neste
Mundo Digital. É um pouco cruel, tem grande orgulho, e despreza os costumes e
regras.
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WIZARDMON
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Um avançado digimon
Demônio Humanoide que veio do mundo digital de outra dimensão. No seu nativo
Mundo Digital (Witchelny) que domina a feitiçaria (linguagem de programação
avançada) de fogo e terra, e embora destinado a se tornar um grande bruxo,
ele apareceu no digimon World, a fim de treinar. Embora tenha uma
personalidade que gosta de jogar algumas piadas, porque tem outro lado, mais
tímido, ele tenta não mostrar seu rosto descoberto. Seu movimento especial convoca
uma nuvem de trovão, o que desencadeia um ataque relâmpago intensa (Thunder
Cloud).
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WOLFMON (LOBOMON)
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Um digimon que possui poder sobre a luz que tem o poder de um dos
lendários Dez Guerreiros. As peças de lavanda em todo seu corpo são de Ametista
Sagrada, no qual a luz divinamente fica contida. Devido à luz sagrada, a
ametista retém a sua dureza extraordinária, desde que ele mantém o seu espírito
justo, mas o segundo um espírito negativo surge no possuidor, torna-se
quebradiço. É o possuidor de um espírito cavalheiresco que coloca sua vida em
risco para as coisas que ele acredita, e odeia a injustiça. Porque Wolfmon é
taciturno e realmente não gosta de preocupar-se com os outros, que muitas
vezes tem a impressão de ser frio e insensível, mas na verdade é um guerreiro
de bom coração. Seus movimentos especiais dividem o adversário em dois com
suas Licht Schwert espadas de luz (Licht Sieger), e da mesma forma,
conectando seus dois Licht Schwert e, em seguida, corte o adversário em
vários pedaços (Zwei Sieger).
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WORMMON
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Um digimon Larva com uma personalidade tímida e covarde. Assim como V-mon
e os outros, é um descendente de uma espécie antiga, por isso é capaz de
realizar evoluções especiais armadura, mas desde Wormmon é impotente quando,
por si só, não pode, possivelmente, igualar-se a maior digimon. No entanto,
por Armor evoluindo com o poder do Digiovos, é capaz de manifestar um poder
inacreditável. Além disso, diz-se que, para que a larva frágil para crescer
em uma imago poderosa, Wormmon irá evoluir um dia em um adulto transbordante
de energia. Ele pode definitivamente ser dito que é um digimon que tem
escondido potencial para o futuro. Seus movimentos especiais estão cuspindo
os fios de uma rede resistente, adesivo, completamente restringir os
movimentos do adversário (Nebaneba Net), e cuspindo fios duros que são tão
finas como um fio de seda, mas como pontiagudo e afiado como uma agulha (fio
de seda).
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LETRA X
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XIAOMON
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Um digimon bebê de quatro patas que evoluiu a partir de Paomon. Diz-se que
digimon que foram criados artificialmente, basicamente únicos evoluir até à
sua de nível novato, e o digimon artificial mais frequentemente visto é este
Xiaomon. Ele forma anexos com pessoas enormemente com facilidade, e entre digimon
é o mais fácil de treinar. Seu movimento especial, Tummo, libera uma onda de
alta frequência que é um charme eficaz contra o mal.
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XUANWUMON (EBONUWMON)
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Um dos Quatro Sagrados Bestas que protegem o mundo digital, que guarda o
Norte e usa técnicas de água fantasmagóricas. Ele é um ser lendário similar
aos outras quatro Sagradas feras digimons, e sua força são dito igual ao de
um deus. É o mais antigo dos quatro grandes feras digimon, e possui uma
personalidade gentil. Comum às quatro Grandes feras digimon são a posse de
quatro olhos brilhando, e doze Digicores fora do seu corpo flutuante.
Normalmente há uma Digicore por órgão, e não é exposta fora do corpo, exceto
com os tipos de mortos-vivos ou a maior da classe Ultimate. Seu movimento
especial fica exibindo uma ilusão que gera uma névoa escura ao redor do
adversário, destruir seu espírito (Mugen).
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XV-MON (X-VEEMON)
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Um adulto de nível místico
digimon dragão que alcançou o poder natural do V-mon e evoluiu. XV-mon é um
purebreed de V-Dramon, e diz-se que as espécies variantes é V-Dramon. Os
ataques que desencadeia usando seu braço e perna força desenvolvida são
enormes, e são poderosos o suficiente para destruir uma montanha de rocha sem
deixar vestígios. Teme-se por possuir tal poder destrutivo, mas na realidade
ele tem um forte senso de justiça, e não vai usar esse poder de forma
imprudente. O seu movimento próprio é uma técnica poderosa mordida (Crunch
Strong). Seu movimento especial é uma onda de energia emitida a partir do
padrão de X no peito (X-Laser).
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LETRA Y
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YASYAMON (YASKMON / YASHAMON)
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Um demónio Homem do tipo digimon de Armadura que evoluiu usando o poder
do Digiovo da Sinceridade. Ela exibe o poder de um demônio, e seu possui
poder ofensivo feroz, mas a sua verdadeira natureza é um da justiça e devoção
a proteger os mais fracos. Além disso, se destaca no reino do arcano, e é
capaz de dominar todos os poderes sobrenaturais. Sua personalidade é taciturna,
mas calma e tranquilizadora. Seus movimentos especiais cruzam seus dois
bokutou para disparar uma onda de choque (Ittouryoudan), e manipulando seu
adversário como um boneco com seu olhar fascinante (Kugutsu no Jutsu).
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YATAGARAMON
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Possuindo três pernas, é uma bizarra Bewitching Pássaro digimon e uma
subespécie de Yatagaramon. Embora seu corpo tenha cor negra apresenta uma
imagem mal para quem a vê, é dito que é o digimon que orienta o escolhido
para a Terra de Ouro no Mundo Digital oriental. O Mundo Digital oriental é uma
região onde ainda existem muitos mistérios, e diz-se que a Terra Dourada é
protegida por barreiras múltiplas sagradas. Embora se diga que, com a
orientação de Yatagaramon as barreiras serão lançadas, tradicionalmente,
apenas aqueles que superarem as Trials tríplice apresentadas pelos
Yatagaramon vai finalmente chegar à Terra de Ouro, e é dito que aqueles que
não foram capazes de suportar os ensaios são enviados para a Dark Área. Seu
movimento especial concentra a energia produzida a partir do Dokkosho em
ambas as asas em sua pata dianteira, em seguida, atirando (Mikafutsu-no-kami).
Digimons que sofreram essa técnica tem suas células digitais desmontados a um
estado de 0 s e 1 s. Além disso, é capaz de transformar uma área de 3 km em
uma noite escura, por meio de sua Haguro, uma luz negra emitida a partir de
suas penas de azeviche.
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YGGDRAZIL 7D6
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7D6 é um avatar criado pelo computador host misterioso Yggdrasill, que
governa sobre todo o Mundo Digital na rede. Embora dispare seu Crystal não
Hahen e Kyodai de Cristal, e tem a capacidade de Jikoshfuku, existem muitos
detalhes não identificados de seu corpo.
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YOUKOMON
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Uma Feiticeira fera digimon que tem a aparência de uma raposa azul
gigantesca que cresceu nove caudas. Ao contrário Kyubimon, teme-se como um
animal fascinante que traz destruição e decadência. Embora a sua própria
capacidade ofensiva não seja forte, possui poderosa capacidade espiritual e
especialista em técnicas de artes, e diz-se que ela compete através dos céus
com o seu vermelho, chamas membros. Seu movimento próprio manifesta
escaldantes bolas de fogo quentes e manipulá-los à vontade (Homuradama). Seu
movimento especial gera um dragão de chamas vermelhas de sua cauda e queimar
o adversário a cinzas (Jaenryū).
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YUKI AGUMON (SNOW AGUMON)
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Uma espécie separada de Agumon que habita campos nevados. Devido à
malícia que herdou de Agumon, é sempre feliz animado como uma criança quando
neva uma vez que a cor do seu corpo é idêntica ao da neve, em combate, é
capaz de aproximar-se do inimigo para atacar sem ser exposto. Seu movimento
especial gospe uma pequena tempestade de neve fora de sua boca (Little a
Blizzard).
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YUKIMI BOTAMON (SNOW BOTAMON)
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Um digimon bebê cujo corpo inteiro é coberto no cabelo macio, branco. É
considerada uma espécie de Botamon, e foi nomeado Yukimi Botamon após o seu
corpo branco, mas os detalhes não são claramente conhecidos. É fraco para
aquecer, e tende a preferir locais frios, portanto, seu corpo sente frio ao
toque. Sua técnica de ataque expira congelamento de ar frio (Diamond Dust).
Quando Yukimi Botamon exala, a umidade do ar congela e cai enquanto
brilhantemente brilhando.
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YURAMON
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Uma Semente digimon
cujo corpo inteiro é coberto por uma substância com a aparência de cabelo longo
e macio. Quando se choca de seu Digitama, procura um ambiente adequado para o
seu crescimento, e deriva de leve no ar, como uma semente de dente de leão.
Se ele encontrar um lugar onde não haverá intrusos e onde o ambiente é bom,
ele vai se afundar no chão e começar os preparativos para a evolução. Sua
capacidade ofensiva é praticamente nula, por isso vai cuspir bolhas adesivas
para dificultar o movimento do oponente, em seguida, aproveitar a
oportunidade para escapar.
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LETRA Z
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ZANBAMON
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Um digimon humanoide demônio que tem a aparência de um guerreiro de
equitação. Ele é um guerreiro corajoso que reina como o general do corpo de
Musyamon. Embora seja um general, voluntariamente fica à frente de seu
próprio exército, e prefere estilos de luta que cortam para o inimigo. Sua
metade inferior é fundida com o seu cavalo, a fim de se mover mais facilmente
sobre o campo de batalha, de modo que mesmo durante uma batalha campal que é
capaz de balançar a sua espada sem perder seu equilíbrio. Seu movimento
especial usa o zanbato gigantesca Ryūzan-maru que detém na sua mão direita
para libertar o seu Uchikubi Gokumon, que tem o poder de cortar a armadura do
oponente com a lâmina gigante, independentemente de se eles estão se defendendo.
Sua Jumonji Giri é um ataque que desencadeia usando o youtou que detém em sua
mão esquerda, que libera uma onda de choque, gerado pelas oscilações ágeis de
sua lâmina delgada, que pode cortar o oponente além cruz.
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ZAMIELMON
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General da Madeira espírito Exército do Big Death-Stars. Tem domínio
sobre muita fada e digimon Planta que é capaz de misturar-se com a terra de
prados e florestas se camuflar. Ele vai para frente com as coisas de uma
maneira calma e serena, e em ataques de surpresa, ataques de pinça,
extermínios, fintas, blitzes, ataques de guerrilha, ou qualquer outra tática
que agrada, ele direciona seu exército para fazer o extermínio de seus inimigos
bem sucedidos. Como permitir que tal estratégia definitivamente precisasse de
uma rigorosa disciplina, possui o suficiente de uma cabeça legal que em
situações onde seus subordinados lançam seus movimentos fora de ordem, que Snipes
de qualquer lugar para lidar com ele. Não importa qual a estratégia é suas
próprias ações é considerado ser a chave para o sucesso, por isso atira na
cabeça do adversário com o seu Snipe Headshot enquanto corria pelo campo de
batalha. Seu corpo é treinado em várias técnicas, e ele desenha livremente as
técnicas a fim de disparar flechas de suas mãos com sua Seta Lance, cortar
com o seu Bow cortador que usa o arco no lado de seu abdômen como uma lâmina
e trick-fogo com o seu tiro o pé que preparada em seus pés. Mesmo se ele é
cercado por um grupo, ele corta a seus vizinhos com a sua Turbulence Arrow,
em seguida, dispara flechas na distância e atira os adversários mortos com o
seu disparo ao acaso, sem perder um único tiro. Ao enfrentar oponentes
formidáveis e gigantescas, ele lida com eles usando o seu The Shot World,
um movimento ousado que concentra a energia na gigantesca Indra seta que fica
em seu abdômen, em seguida, perfura-lo no núcle o do adversário.
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ZEED GARURUMON (Z’D GARURUMON)
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Uma subespécie do Metal Garurumon, a forma final de Garurumon, é o digimon
tanque besta final equipado com a arma super dread nought classe final, Zd
Hou. Armas e munições de Zd Garurumon estão equipadas em todo o seu corpo,
pelo que a sua força física não é consumida, e pode sustentar uma chuva de
balas por um longo período. Os quatro miralasers em seu focinho foram
melhorados para a sua munição, e agora são capazes de bloqueio para centenas
de objetos. Seu movimento especial derruba o adversário, disparando
simultaneamente a sua grande arma Zd Hou ao lado de todas as outras armas em
todo o seu corpo (Fullmetal chama). Além disso, ele pode pulverizar energia
explosiva de sua boca (Blowback respiração). Além disso, Zd Garurumon possui
um código evolutivo que difere de digimon que foram naturalmente nascidos no
Mundo Digital, e pensa-se que é um digimon que evoluiu a partir de um
Digitama que foi produzido devido à intervenção de dados artificiais.
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ZEED MILENIUMON
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Voando livremente entre espaço e tempo, é um rei do mal que ainda fica tentando
destruir todas as épocas e mundos. Embora um digimon vá se tornar um Digitama
se derrotado no campo de batalha, há ocasiões muito raras quando em vez
renasceu a partir de dentro o cadáver de seus dados. De acordo com uma
teoria, quando Millenniumon morreu em uma batalha, a alma escura que possuía
renasceu como Zeed Millenniumon. Além disso, como para as bandas que envolvem
em torno Zeed Millenniumon, diz-se que eles são como correntes que suprimem
suas habilidades, mas não se sabe quem poderia lançar um feitiço sobre Zeed
Millenniumon. No entanto, é previsto que, se ele é liberado a partir deste
período, que vai chover destruição incompreensível sobre o mundo digital. Seu
movimento especial é Time Destroyer, que consigna adversários hostis ao
esquecimento através do espaço e do tempo. Até agora, ninguém que tenha sido
escovado por esta técnica voltou vivo a partir do espaço e do tempo.
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ZEKE GREYMON
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Zeke Greymon é uma
forma obtida quando o lendário digimon concedeu o Evolution em cima de um
Greymon metal que procurou a vitória perfeita. Sua armadura corporal, concedido
pelo lendário digimon, é sólido, super de metal virtual chamado Chrome
Digizoid, e a armadura adquirida ainda a maiores alturas e tornou-se um corpo
de Gold Digizoid, que emite de alta classe brilho dourado simplesmente devido
ao seu deslumbramento. Como o seu poder defensivo é imenso e leve, seus
movimentos são surpreendentemente mais ágeis do que aparece a partir da sua
armadura pesada. Zeke Greymon possui uma força de combate de alto, o
potencial a toda a volta. Como sua especialidade, ele usa a tática de
fornecer fogo de supressão contra o oponente com o Plasma Railgun na sua mão
direita, enquanto a corta-os em um único golpe para seu tronco com o seu Trident
fang, e lida com o longo alcance ou alta altitude inimigo, disparando um tiro
de energia de alta potência (Hyper lançador). Além disso, quando diante de um
grande exército, ele queima a maioria dos adversários em nada com o seu Zeke
Chama, no qual ele gospe as chamas do inferno fora de sua boca, e ao
enfrentar um oponente formidável, ele matá-los através da manutenção de um
tempo posição abaixada torna-se uma seta de luz que brilha e ataca-los,
liberando a energia à queima-roupa para calcina-os (Strikes final).
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ZERIMON
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Extremamente raro digimon, que nascem em pares de uma única Digitama. Por
que só Zerimon e Cocomon nascem como gêmeos não é claramente conhecida na
fase atual. O que é mais, eles não está restrito a sempre nascendo como
gêmeos, e quer um Zerimon ou Cocomon podem nascer de um único Digitama. Em
comparação com o extremamente enérgica, Zerimon um chifre, o Cocomon três
chifres tem uma personalidade relativamente dócil. Além disso, ao contrário
de outros Slime digimons, Zerimon é perfeitamente firme que não seja apenas o
chifre em sua cabeça. À semelhança de outros bebês digimons, ele cospe bolhas
de ácido para intimidar adversários.
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ZHUQIAOMON
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Um dos Quatro Sagrados Bestas que protegem o mundo digital, que guarda a
Sul e manipula as chamas incandescentes. Reinante desde a idade de mito, sua
existência passou para a lenda, e é extremamente difícil de rastrear. Além
disso, é difícil de derrubar com o poder de um Ultimate comum, e sua potência
é definida como a mais alta autoridade entre outros digimons, por isso é
certamente o epítome de um deus. O temperamento de Zhuqiaomon é o mais áspero,
entre as Quatro Bestas Sagradas, e queima qualquer coisa insignificante que
se aproxima a cinzas. Seu movimento especial é um redemoinho de chamas comparável
às proeminências com uma erupção solar (Kouen).
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ZUDOMON
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Ikkakumon evoluiu ainda mais, e como um digimon de energia tornou-se
capaz de andar sobre duas pernas. Ele protege ainda mais os seus músculos tem
protetores, que feitas a partir da pele e casca que ele roubou de seus
oponentes. O chifre em sua cabeça foi substituído por um que se tornou
impossível de regenerar, por isso processados especialmente em forma de
serra. No entanto, depois de tudo dito e feito, a sua arma mais forte, que
escavamos acima do gelo antigo, é a sua Thor Hammer feito de Cromedigizóide.
Seu movimento especial é atingir o adversário com a onda de choque e as
faíscas produzidas quando ele oscila para baixo seu Thor Hammer (faísca
Hammer).
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ZURUMON
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Foi produzido a partir da fusão de um vírus de computador extra-maligno e
malignos desejos de um hacker computador, uma origem evolutiva que difere da
outra digimon do tipo especial de limo. Explora o seu corpo flexível com
habilidade, a fim de rastejar pelo chão uma substância que compõe seu corpo é
fortemente tóxico, e porque vomita Bubbles Venom tingidas fora de sua boca,
ainda maior digimon não se aproximam.
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me desculpe,copiar dos outros é feio e os nomes dos digimons não estão fazendo sentido, pois a maioria são os nomes alternativos e não usado, até mesmo não usando nas temporadas em japonês.
ResponderExcluirNão é ZAMBAMON com M é com N até mesmo vc pode ver http://digimon.net/cat-digimon-dictionary/03-sa/zanbamon/index.html
Wiliams corrigi o nome de Zanbamon, caso perceba mais erros nas postagens pode comentar pois é uma grande ajuda devido a grande quantidade de informação que foi elaborada para o blog. Bom, não foi cópia já que o Wikimon copia traduzido do Japonês do site do Digimon Reference Book que é o site oficial japonês de Digimon e se é oficial não é criado por nenhum fã, e é conteúdo das produtoras de Digimon, e pode ser traduzido para as mais diversas línguas, como já é feito ....
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